艾玩天地今(15)發布新聞稿,釋出與 3D 手機遊戲《
誅仙 》製作團隊的訪談內容。其中除了直擊研發人員的工作過程外,更首次專訪遊戲研發核心人員,暢談在開發過程當中的理念源起、製作過程以及美術設計靈感。
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《誅仙》研發團隊專訪
《誅仙》研發團隊內部辦公室首次大直擊
多部 S 級產品研發經驗! 《誅仙》研發幕後大揭密
《
誅仙 》橫跨 Google Play、App Store 以及 PC 電腦端三大平台,不論是世界觀、多元玩法以及轉場動畫,皆完整承襲了《
誅仙 》原著經典元素!而背後的研發團隊核心成員平均有九年以上開發經歷,更擁有多款 S 級項目的研發經驗。過去製作過《
鹿鼎記 》,手機平台則包括《
天龍八部 3D 》、《風雲》和今年最新力作《
誅仙 》。為了讓玩家更深入了解研發團隊的開發歷程,官方完整地公開與主企畫王瀟以及美術總監任昌的訪談內容。
《誅仙》主企畫王瀟
《誅仙》美術總監任昌
面對市場上 RPG 類型遊戲盡出,如何在《 誅仙 》內容中製作出更有特色玩法?
王瀟: 相信現在市面上經常會看到打著各種噱頭的 MMORPG,對於《
誅仙 》來說,更希望能讓大家體驗到一款真正的有劇情、有畫面、有玩法的多人線上手機遊戲,不僅僅只是打得爽以及單純數值上的刺激。自由飛行也是我們與其他 MMO 最大的不同,我們提供了上百種的法寶供玩家御空飛行,在空中 360 度自由飛行,感受大地圖的壯觀。更有多人坐騎,滿足玩家帶著親朋好友任意翱翔,飽覽遊戲中的各處美景!其次,在空中玩家其實有更多的事情可以做,例如「空中隱藏任務」、「空中婚禮」等等。
研發依照原著設計出上百種的法寶供玩家 360 度御空飛行
當然,對於一款 MMO 遊戲來說,我們更看重的是人與人之間的交互,而不是人與 AI 之間的交互。我們投入了大量的精力在好友、家族、幫派的玩法上。期望玩家在遊戲內與其他玩家之間產生羈絆,也呼應了誅仙原著的主題:「情」。
研發團隊特別在好友、家族、幫派系統中投入大量交互玩法的構想
誅仙 從場景到人物皆走唯美風格,美術設計的構想理念是什麼呢?
任昌: 說到美術設計的理念,這個很簡單,因為《
誅仙 》是一個非常有名的仙俠世界觀遊戲。仙俠也是一個非常有中國文化韻味的一個主題,所以我們美術希望能夠整體地表現出一個非常唯美「仙」的世界。希望不管從這個世界的一草一木的設計也好,還是遊戲中每個角色的穿著等細節的設計也好,表現出這是一個神仙待得地方是一個非常唯美漂亮的世界。
另外我們還有一個考量就是,畢竟《
誅仙 》從 PC 到手機中間有一段過渡期,在這段時間內玩家的審美觀是在不斷進步的,玩家的年齡層也變得越來越年輕,我們也想迎合更多年輕人的認同,所以也在遊戲中加入非常多年輕的元素在裡面。
美術設計理念 圍繞在表現一個唯美的「仙」的世界
遊戲開發過程中,哪一部份是研發團隊覺得最有挑戰性的呢?
王瀟: 研發過程中,最具有挑戰性的就是如何將《
誅仙 》原著宏大的世界通過手機的小螢幕展示給玩家!《
誅仙 》的世界是非常宏大的,而如何在有限的螢幕和性能下,將這個世界的魅力展現給玩家,是我們主要克服的難題。從技術層面上,我們的技術人員通過不斷地研究,創造出了分區載入的技術,讓手機在性能有限的情況下,也可以展現出宏大的場景。
技術人員創造分區載入技術 能在手機流暢地展現宏大場景
同時,在設計層面上,我們也進行了大量的創新。例如,《
誅仙 》原著小說中的經典法寶,玩家都能在遊戲中獲得。法寶平時在角色身邊作為裝飾,也可以召喚出來做地面移動和飛行的坐騎,高空飛行探索仙俠世界;我們也將現在流行的網路直播植入遊戲之中,玩家可在遊戲中直播自己的裝備煉器,全服玩家可在直播間通過彈幕進行互動,共用刺激無比的煉器過程。
內建網路直播系統 在 LIVE 煉器與 PK 戰鬥同時能與玩家進行更多交流
在場景或人物設計中,哪一部分是美術團隊最為滿意的呢?
任昌: 美術團隊滿意的設定有很多,很難挑出最為滿意的一個。但在我們和玩家聊的時候,有玩家和我說他最喜歡的是青雲山,有些女性玩家會和我說,覺得遊戲中的青雲山好漂亮!覺得這個青雲山就是她們理想中神仙應該住的地方!所以我覺得如果這個場景被家喜歡的話,那也是我們努力做到了想實現的東西。所以也想請台港澳地區的朋友在玩的時候可以在青雲山多轉一轉喔。
美術團隊透露許多玩家認為青雲山是心目中最符合神仙居住的地方
《 誅仙 》這個 IP 在亞洲地區風靡了十年,如何在延續經典與創新當中,開發出最符合玩家需求的遊戲內容呢?
王瀟: 延續經典,對我們來說不僅僅是還原 PC 版的玩法,更重要的是將玩家在遊戲中曾經體驗到的那種意境、情懷和感動延續到新作中。
對於《
誅仙 》來說,僅僅延續是不夠的,創新也是非常重要的一部分。在劇情表現方面,研發團隊也是不惜成本,製作了大量的轉場 CG,由知名配音演繹,讓玩家感覺上更像在參與一部動人的電影。
遊戲製作大量轉場 CG 宛如置身一場動人愛情電影
為了適應手機平台的獨特操作和使用特性,我們進行了大量的用戶體驗測試和設計優化。使玩家在體驗遊戲的時候,不會因為操作不便、手機發燙等原因而無法流暢的參與到遊戲中。
研發人員不斷進行大量用戶體驗測試與設計優化
另外,我們也期望玩家在遊戲中能夠更多的體驗到社交的感受,因此著重開發了家族功能。通過固定時段活動、挑戰副本等豐富的玩法來促進家族的形成,通過溫馨的家族關係,讓玩家之間產生羈絆,深化玩家間的交互;我們還引入了「空中婚禮」的概念,讓玩家感受到與傳統地面婚禮不同的、仙俠世界中的婚禮。玩家可以選擇由小說中的女主角碧瑤或者雪琪來為自己主持婚禮,在浩渺天空中御劍飛行,在白雲仙境中締結鴛盟,沉浸在美輪美奐的仙俠世界中,並由此更為深刻地體驗到原著以「情」動人的美好情懷。
遊戲引入了「空中婚禮」概念 讓玩家感受仙俠世界中的浪漫婚禮
在經典主角與四大職業外型或服裝上是否有加入特殊想法或現代時尚元素呢?
任昌: 《
誅仙 》的四大職業我們在設計的時候會考慮兩點。第一是這個職業在以前《
誅仙 》作品中是一個什麼形象的職業,比如說「鬼王」,可能給人的感覺是一個戰士,比較有力量,然後道法高強的職業。所以我們在設計時會首先突出他的職業特徵,會特別注意前作的傳承,因為之前說過,《
誅仙 》是一個非常有情懷的作品,很多玩家心中是有一個形象的定位,我們在做設計的時候會注意這一點,去保護玩家的情懷。
美術在設定四大職業時 特別加強原著形象的定位還原
《 誅仙 》為首款採用了 Unity 5 打造的手機遊戲,不論在畫質和效能上是否有因此提升呢?
王瀟: 除了之前說過的動態載入地圖,玩家在遊戲裡還可以直接地看到精美的角色造型、華麗的時裝、豐富的臉部表情,以及動感十足的技能特效等內容。我們通過 unity5 引擎的新特性,著重優化了玩家的視覺感受,保證了畫面品質的前提下還使遊戲可以適配各種不同性能的手機,使更多的玩家可以享受到《
誅仙 》的美麗。
研發人員透過 Unity 5 引擎大幅提升玩家在遊戲中的視覺體驗
另外,透過最新的貼圖技術,我們可以在遊戲中展現更好的模型法線效果和材質反光效果。得以在手機上展示更為壯觀奇幻的仙俠世界,玩家在遊戲裡看到的光影效果,會隨著場景的時間、光照、陰影等效果即時作出不同變化;我們還引入了 3D 自由調節視角,讓玩家可以根據自己需要進行選擇或鎖定,來滿足不同玩家的需求;此外,除了豐富多變的時裝外,我們還引入了新穎的自選髮型和臉型系統,讓玩家可以在外觀方面,通過對髮型、臉型、時裝自由設置,全面展現自己的個性。
結合多變的捏臉玩法體驗更多變化的外型選擇
有什麼話想和玩家說呢?
任昌: 我想說的是,非常高興讓我們這款作品和大家見面,其次非常感謝玩家的支持,來給我們捧場!希望我們的作品能讓你們體會到《
誅仙 》這個故事最原汁原味的情懷在裡面,非常感謝大家!
王瀟: 非常榮幸能夠將我們研發的遊戲展現給大家,希望大家能夠在遊戲中玩得盡興,享受《
誅仙 》為大家帶來的一切美好,祝大家能在遊戲中找到屬於自己的牽絆與友情,與朋友和愛人一同,「情撼九天、一劍誅仙」!
《誅仙》時光列車啟動! 期間限定主題台北捷運車廂唯美登場
隨著《
誅仙 》全平台上架,為了要讓玩家更貼近地感受《
誅仙 》故事中最令人感動的情憾感動,官方特別企劃在台北捷運內打造一輛《
誅仙 》主題列車!於即日起~ 1/9(五) 玩家有機會在板南線中遇見《
誅仙 》時光列車,在兩大主角「碧瑤」與「陸雪琪」的唯美襯托下,重回誅仙世界中的愛戀與悸動。
《誅仙》期間限定主題列車在台北捷運唯美登場
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