由咪咕互動娛樂有限公司主辦、IMGA 中國區代表唯我樂園(MyGamez)協辦的首屆國際移動遊戲大獎(以下簡稱 IMGA 中國)頒獎典禮在深圳落幕,期間共頒出 14 項大獎,其中由台灣獨立遊戲開發者傅君偉 Kira Fu 所開發的《Roll Turtle 滾滾龜》(iOS / Android)和台灣獨立遊戲開發團隊 Manacell 所開發的《Space Cycler》(開發中)分別獲得了最佳快速體驗遊戲獎和評審團榮譽獎。
據了解,這兩款由台灣自製開發的遊戲也同時入圍了多個獎項。《Roll Turtle 滾滾龜》此次除了獲得最佳快速體驗遊戲獎之外,同時也入圍了最佳獨立遊戲、最佳核心玩法等獎項,除此之外,《Roll Turtle 滾滾龜》也於日前獲得歐美遊戲引擎商 Gamesalad 官方評選的 2016 Game of The Year 最佳年度遊戲,以及曾獲得台灣辦理的 4C 數位創作競賽金獎、中華電信軟體開發大賞遊戲類冠軍、金企鵝獎最佳娛樂類 app,巴哈姆特 ACG 創作大賽等獎項。
對於本次《Roll Turtle 滾滾龜》獲得 IMGA China 最佳快速體驗遊戲獎項的肯定,開發者傅君偉發表了以下感言:
Roll Turtle 這個作品充滿了我們全家這兩年來的回憶,這是我最珍貴的寶物,謝謝大家也喜歡這個寶物。
另外一款由台灣雙人團隊 Manacell 打造的《Space Cycler》入圍獎項包含最佳快速體驗遊戲獎、最佳創新遊戲獎、最佳獨立遊戲獎、最期待遊戲獎及最佳核心玩法獎。 《Space Cycler》近期的開發畫面,大幅更新了遊戲的美術風格,各式各樣的關卡與 Boss 戰鬥也陸續完成設計。以下為開發者高祥偉的感言:
兩年來,默默地做著自己喜歡玩的遊戲,最害怕的部分,就是真的只有自己喜歡。很容易感到越來越不安,越來越沒有自信,有時候會質疑起自己是否該堅持,還是只是在死撐。沒想到,我們夫妻倆一起做的遊戲,能夠得到 IMGA China 的評審團榮譽獎。這個獎有些特別,是由於遊戲入圍了很多獎項,卻沒有直接贏得其中任何一個獎項,而頒發的特殊獎項。但也就是這樣的獎項,讓我們感受到評審們在各方面都欣賞我們的作品,著實大大地鼓舞了我們。最感謝的是我們的家人們,至始至終都支持著我們;還有很多朋友們,給予我們無論是精神上,或實質上的幫助。
根據官方資料,本屆共超過 1300 件遊戲送件,由超過 150 名的評審在實際評選的前三週進行預先篩選,最後才在中國深圳針對 100 款入圍作品展開為期 2 天的封閉評審會議。此次 IMGA China 的評審邀請到許多中國與歐美知名的遊戲製作人員、媒體編輯、平台商及實況主等業內人士參與,評審陣容包括中國移動咪咕互娛(MIGU)執行長 王剛,芬蘭知名遊戲廠商 Fanart Games 執行長 Patti Toledo,知名國際媒體《Pocket Gamer》執行長 Chris James 等人。
官方指出,「好玩」是 IMGA 最重要的評分標準,遊戲是否獲獎不受到其行銷能力、營收能力、宣傳能力等外在因素的影響。所有在 IMGA China 獲獎的作品將自動入圍 IMGA West ,登上國際舞台。
Pocket Gamer 執行長 Chris James 也參與了兩天封閉評審,他也在現場和與會嘉賓分享了參與本次封閉評審的感受。在他看來,IMGA 中國的參賽作品從數量到品質都超出他之前的想像。休閒遊戲方面,參賽作品在玩法設計等方面與國外作品幾乎沒有差距。而在製作方面,部分作品在細節上還有提升空間。