童子賢也指出,今年台北電玩展的主題定為「穿越遊戲時空 In The Game, To The World」,呼應玩家能夠透過虛擬實境穿梭時空的遊戲體驗,他認為現在的遊戲已不僅僅是遊戲,而是成為能夠創造龐大商機、帶動就業的商業型態。他預估本次的台北電玩展將會有 40 萬人次的遊戲玩家前來參與,也勉勵遊戲開發商能夠從 TGS 出發,創造新構想走向全球市場。
Indie Game Award 的結果也在稍早的活動中正式出爐,在參賽團隊互相評分後,總共有 18 組國內外遊戲進入最終評審。官方指出,本次主辦單位特別邀請來自日本、台灣、馬爾他、香港、美國、新加坡與韓國等地的業界專業人士擔任複審評比,分別從不同角度交叉評分,以下本次的得獎遊戲名單:
最佳遊戲:《Replica》/ Somi
最佳劇情:《OPUS 地球計畫 OPUS:The Day We Found Earth》/ Sigono