至於角色是否有各自的特有技能,白石表示,因為系列傳統就是靠買商店跟操作股票來競爭,原本製作團隊也曾經想過是不是要替每個角色添增差異性或是加上專屬的技能,不過最後基於平衡考量沒有採用。製作團隊不希望因為技能而造成角色的熱門或冷門。不過 AI 行動模式部分會根據角色的特質來設定,例如武鬥家哈桑頭腦簡單四肢發達,大小姐瑪莉貝爾則是好勝心強。
白石透露,遊戲的選角則是以玩家的聲音為主,當然其中也參雜了一些製作人的私心(笑),舉例來說,《Final Fantasy XII》原本預定登場的角色是梵,不過他覺得空賊巴夫雷爾實在很帥,所以就改成由他代表了。不過白石強調,因為很多玩家也喜歡他。至於遊戲上市後是否會陸續追加更多角色一事,這部分白石苦笑著說最好不要這樣期待,但目前的確還有角色還沒公布就是了。
巴夫雷爾
關於這次特色之一的連線遊玩部分,白石確認 PS4 版與 PS Vita 版以及日文版與中文版之間都能跨平台跨語言版本連線遊玩。為避免有玩家快輸了就故意斷線賴皮,伺服器會把這些惡意斷線的行為記錄下來,讓這些壞孩子以後只能跟其他壞孩子連線。不過玩家也不必太過擔心,偶爾連線不穩而斷線的狀況,應該是不至於被認定為壞孩子的。連線時玩家可以使用以登場角色製作的表情文字貼圖來溝通,類似 LINE 貼圖。這些貼圖都是由角色插畫家天野シロ繪製的,非常有趣。
此外,如果遊玩途中臨時有事要暫時離開的話,可以將自己的角色交給 AI 託管而不用棄權。連線遊玩時亦可。事情處理好回來之後,只要拿起控制器按下按鈕就可以取回控制權繼續玩。
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