Steam Audio 支援 AMD TrueAudio Next 技術 為 VR 體驗帶來深度沉浸感與完美音效
(GNN 記者 Jessica 報導) 2018-02-09 18:54:22
- AMD 資源預留:讓開發者能專門為音訊處理預留一部分 GPU 運算資源,能將 20-25% 的 GPU 運算單元用於音訊處理,並可於各個場景啟動或關閉。
- GPU 運算卷積演算法:讓開發者能運用時域卷積迴響來增加遊戲與 VR 應用程式中的音訊複雜度與細節。時域卷積迴響能模擬廣泛的聲音現象,並增加聲音存在感,是真正的沉浸式與 VR 體驗不可或缺的一環。
- 更高的音訊複雜度:提供開發者更多音訊來源的選擇,為間接音源、脈衝回應(IR)長度等提供高保真度的環繞音效。
- 釋放 CPU 資源:將 CPU 卷積運算遷移至 GPU,降低 CPU 在音訊處理上花費的時間,讓 CPU 可被用於物理模擬或 AI 等其他任務上。
- 減少/消除非必要點擊、廣告彈出及音訊故障:在渲染複雜場景時,音訊處理效率不會降低,能避免不必要的故障。
- 支援流暢效能表現:音訊處理並不干預繪圖與 CPU 處理過程,能預防幀率突然下降與停頓。