《F1 2018》將在 2018 年 8 月 24 日於 PlayStation 4、Xbox One(包含 Xbox One X)以及 Windows PC(DVD 及 Steam)平台全球發售,亞洲地區由 Ubisoft 代理發行 PS4 版本,而上市同一週末 2018 一級方程式比利站將在著名的斯帕弗朗科爾尚賽道開跑。 Codemasters 表示 2018 FIA 世界一級方程式錦標賽官方電玩遊戲《F1 2018》將帶玩家進入身歷其境更勝以往的一級方程式世界。
「我們很開心《F1 2017》獲得玩家的青睞與喜愛,也非常興奮能在如此堅實的基礎上帶來更加創新的《F1 2018》,」Codemasters 的 F1 系列總監 Paul Jeal 表示。「過去幾年,我們下足了功夫與玩家互動,以便了解他們看重的是什麼,此時此刻,我們迫不及待想詳細公佈肯定會讓玩家喜愛的遊戲特色。我們進一步擴展了職涯模式,讓玩家比過去能更深刻地融入 F1 的世界中,並也將一項玩家非常喜歡的功能重新加回遊戲中。我們也增加了更多經典車款,當然,這部份我們也事先調查過玩家最希望能在遊戲中駕駛到哪些歷史著名的 F1 車款。除此之外,我們還會在遊戲正式上市前公佈更多遊戲的大幅加強之處。」
已如火如荼展開的 2018 賽季,一開始由 Scuderia Ferrari 車隊的 Sebastian Vettel 在澳洲站和巴林站拿下冠軍,接著由 Red Bull Racing 車隊的 Daniel Ricciardo 拿下上海站冠軍。隨後,Lewis Hamilton 在亞塞拜然的巴庫市街賽道幸運突圍奪冠。顯然幸運女神十分眷顧 Hamilton,又讓他在日前的西班牙站贏得勝利。自 2008 年闊別 F1 的法國站,也在本賽季中重新歸隊,並以曾在 1990 年舉辦法國大獎賽的保羅里卡爾賽道作為比賽場地。去年缺席的德國站也在今年回歸,並將於 7 月份在霍根海姆賽道舉辦比賽。