此次有幸能搶先一步試玩開發中的本作,本篇報導將會介紹能在此款手機遊戲中能玩到什麼內容,並一併傳達遊玩體驗給各位玩家。
描繪了電視動畫「後續」的《AA》
《AA》描繪的世界是從 2020 年 4 月起,在日本上映的電視動畫《
ARGONAVIS from BanG Dream! 》的後續世界。動畫中是以首要樂團「Argonavis」的出生地──北海道函館為主要舞台,開展其故事,但他們的下個舞台是在東京舉辦,賭上進軍世界機會的「皇家演唱會祭典(ライブ・ロワイヤル・フェス,LRF)」。以同樣在動畫中登場的對手樂團「GYROAXIA」為首的 5 個樂團將集聚一堂,一同渡過群體生活,並以拿到祭典的門票及冠軍為目標。
遊戲遊玩流程
現在開始來一一說明基本遊玩流程。由於這次是使用開發中的版本,筆者在這邊事先說明,機制到正式推出前有可能會進行改動。
遊戲構成大致上分成了守望成員們樂團活動的「日常環節(日常パート)」,及遊玩音樂節奏遊戲的「演奏環節(セッションパート)」兩大部份。換句話說就是雙 A 面,也就是《AAside》。
主要流程如下。
遊戲循環
【於日常環節中承接樂團任務(バンドクエスト)】
↓
【於演奏環節遊玩音樂節奏遊戲】
&
【於日常環節中通過樂團任務】
↓
【提升玩家等級以閱覽劇情】
通過任務來培育樂團吧!
首先第一任務是選擇想培育的樂團。在本作登場的有來自北海道函館大學生樂團「Argonavis」、Argonavis 的勁敵,以札幌為據點,並已擄獲眾多粉絲的實力主義樂團「GYROAXIA」、全體成員都由社會人士組成,來自名古屋的視覺系樂團「Fantôme Iris」、來自長崎,活力十足的斯卡樂團「風神 RIZING!」,及來自京都,以高強實力為傲的 Techno-pop 國高中生樂團「εpsilonΦ」共 5 個樂團。此外,各個樂團的任務是獨立的,也能隨時切換樂團。
挑戰小型任務
日常環節的據點是位於東京各地的合租公寓。樂團成員們在各處的合租公寓一同生活。由於筆者在試玩中選擇了 Argonavis 的樂團任務,那就馬上來瞧瞧他們的合租公寓吧。
Argonavis的合租公寓(主頁畫面)。迷你角色們非常可愛!
點擊角色後,畫面右上方就會跳出承接中的「小型任務(ミニクエスト)」,角色身旁就會隨機跳出 6 個選項。
這次的小型任務是「宣傳演唱會」,筆者試著從行動中點選了「發送傳單」。結果就能看到角色移動到地圖上工作的身姿。
滂沱大雨中,穿著雨衣發送傳單的蓮。是個會讓人想起動畫其中一景的勤奮身影……!
畫面下能夠確認到風神 RIZING!的神之島風太的身姿,其他樂團的成員也會在地圖上活動。根據角色組合不同還會發生特別對話。此外,各個角色分別有著擅長與不擅長的行動,若是選到不擅長的行動,失敗的次數就會變多。
正在從事街頭派發打工的結人。還能確認到Fantôme Iris的楠大門及εpsilonΦ的鞍馬唯臣的身影
由於機會難得,不光是打工,也想看看練習的情景。在角色的行動選擇中選擇「共同練習(みんなで練習)」後,全體成員就會移動到練團室。接著就來讓 GYROAXIA 的成員們進行練習吧。
GYROAXIA貴重的練團畫面!大家意外地還滿健談的
上述行動到結束為止所要花費的時間會顯示在選擇行動時及實行中的角色下方。雖然行動時間在關閉遊戲的期間內也會流逝,但使用諸如鑽石(ダイヤ,遊戲內貨幣)或道具也能縮短時間。就這樣逐一通過小型任務後,就能挑戰「演唱會任務(ライブクエスト)」。
為「演唱會」進行準備的演唱會任務與小型任務相同,是讓角色進行行動來達成目標。此外,逐一通過任務後,除了玩家等級及卡牌等級會提升外,還會開放後續會提到的「歷史(ヒストリー)」。
結束行動後,角色會自動回到合租公寓
祭典冠軍之行始於足下。一步一腳印地完成任務吧
達成全部的演唱會任務後,就能挑戰「樂團演唱會(バンドライブ)」。要讓樂團演唱會成功的重點是要好好培育在編組內的卡牌。而成功辦成樂團演唱會後,下個任務就會登場。
挑戰演奏環節!
身為本作的另一個賣點,音樂節奏遊戲的「演奏環節」的內容是從 ARGONAVIS 為數眾多的名曲中,配合透過 3DCG 描繪的角色所表現出的魄力演唱會影像,一同享受包含原創及翻唱在內的各項類型歌曲。
難度有 EASY、NORMAL、HARD 及 EXPERT 共 4 個階級,是個從新手到音樂節奏遊戲高手都能滿足的設計。能邊觀看演唱會影像邊挑戰音樂節奏遊戲這點也很令人開心。
而筆者想特別強調的是能替成員換裝及能以超越樂團分工來進行演奏的這兩點。換裝中服裝是自不用說,還能穿戴諸如帽子等飾品,及換拿不同的樂器。請玩家務必多方嘗試形形色色的「夢幻演奏」。
實際試玩!
這次筆者也挑戰了幾首歌曲。對音樂節奏遊戲雖不是弱到不行,但也不是特別強的筆者來說,由於音符是從畫面上方飄過來的類型,個人感覺並不會特別刁鑽。
就個人體感來說,調整音符速度後就能玩得更加暢快。最重要的是能夠遊玩平常就在聆聽、喜歡的歌曲真的很開心!
但話說回來,首次遊玩時會看在背景中演奏超級帥氣演唱會的成員們看到忘我,跟本就沒玩的心思……
此外,就算體力降到 0 也不會失敗,能玩到最後,請玩家安心。再來,只要使用在日常環節中獲得的道具就能使用自動操作,在正式推出時還請玩家務必多方嘗試。
享受劇情及其它推薦要素
本作中收錄了富含眾多樂團成員們魅力的劇情。諸如樂團間以在「皇家演唱會祭典(LRF)」拿到冠軍為目標展開了眾多白熱化對決的主要劇情,及聚焦在各個樂團,描繪角色們成長的樂團劇情。上述劇情設計為提升玩家等級及樂團等級後就會開放。
在動畫的尾聲,述說的是在北海道舉辦,圍繞著日本國內最盛大的戶外祭典「Destiny Rock festival(DRF)」所展開的故事。本作的主線劇情所描述的是接續在此之後,內容是由前往東京的樂團成員們挑戰規模更加龐大的舞台,讓人更加期待。
本企劃所描繪的劇情不只是愉快地玩樂團而已。諸如個人的夢想、苦惱,及角色間的羈絆也很有魅力。這些部份也希望玩家能多加期待。
筆者推薦功能「歷史」
在最後,來介紹本作中筆者最想推薦的「歷史」。
這是種在閱讀劇情,或是在日常環節觀看成員同伴間的對話後,歷史中的「獎盃」就會開放,樂團及角色各別的事件會像年表般積累的功能。
能看到各個樂團及各個角色「至今為止的歷史」,對粉絲來說是再有吸引力不過了吧…… 這次很可惜的雖只能用一張截圖來做介紹,但筆者在這邊先小小地透露,樂團方面會從結成前後,角色則會從年幼時的回憶開始記載(大概會根據角色有所區別)。筆者認為這是在閱覽劇情上,能更增加其深度的情報,這部份也請玩家務必要多加確認。
雖還只是開發中的內容,卻已有眾多樂趣身在其中,從中充分感到了開發團隊對本企劃的愛。雖然離推出還要一段時間,但筆者相信這都將轉換成「眾望所歸」的作品呈現在玩家眼前,請玩家抱持期待並耐心等待。4Gamer 今後也會持續追蹤《AA》的後續情報,敬請期待!
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