BANDAI NAMCO Entertainment 預定 10 月 29 日發售的假面騎士遊戲最新作品
《Kamen Rider 英雄尋憶(KAMEN RIDER memory of heroez)》(PlayStation 4/Nintendo Switch)近日
公布最新情報。
本作是由
假面騎士 W、OOO、ZERO-ONE,透過運用各種裝置的動作與原創故事來享受樂趣的遊戲。本次報導將介紹一邊接連切換型態一邊接續攻擊的
「型態連擊動作(フォームチェインアクション)」,以及運用電視本篇登場道具使出的
「裝置動作(ガジェットアクション)」等,帶來有關戰鬥系統的情報。
還將介紹本作序幕故事、玩家操縱角色的個人資料,以及能欣賞包含主題曲在內 60 首樂曲、印象插圖及設定圖等美術設定集的《數位音樂典藏版》,有關注本作的玩家敬請確認以下報導。
本作遊戲類型為「英雄連擊動作」
透過連續型態切換進行攻擊的「連擊動作」,以及運用各種作品中登場道具的「裝置動作」要素,加上假面騎士緊密交織出的「原創故事」,提供玩家進化到前所未見的假面騎士體驗。
進化後的參戰作品與玩家操縱騎士:
本作將由《
假面騎士 W(仮面ライダーW)》、《
假面騎士 OOO(仮面ライダーオーズ)》、《
假面騎士 01(仮面ライダーゼロワン)》三部作品的假面騎士參戰。創造出現代假面騎士樣貌的 W、OOO,步入令和時代打造今後假面騎士新樣貌的 ZERO-ONE,三名騎士將攜手奮戰,繼承英雄的系譜。
遊戲特色
- 運用爽快動作的一般戰鬥
- 需掌握戰況的緊迫頭目戰
- 活用裝置的動作
- 假面騎士跨越作品的原創故事
戰鬥基本系統
(1)型態連擊:
一邊切換型態一邊接續攻擊的系統。
每種型態會將弱攻擊、強攻擊、固有攻擊個別配置於各個按鈕,而按下 L(L1) 則會開啟型態選擇畫面,配合游標按下對應按鈕,便會在切換型態的同時發動攻擊。
-
-
(2)騎士力量(精力):
本作能使用弱攻擊、強攻擊、固有攻擊(特色攻擊),以及迴避。使用強攻擊、固有攻擊、迴避會消耗精力。因為行動要耗費代價,將要求玩家行動時也要思考策略。
連擊動作使一般戰鬥也很爽快
戰鬥分為「運用型態切換,延續攻擊進行戰鬥的爽快一般戰鬥」,與「必須掌握攻防時機的緊迫頭目戰」兩種。
一般戰鬥目標在於不被敵人打中並接續攻擊以取得高評價。評價層級會根據連擊(連續攻擊)次數跟給予傷害量進行判定,層級越高就能取得的能量元素(經驗值)跟識敵代碼(技能升級等所需素材)數量就越多。
也能選擇難度,可選擇適合自己的難度進行挑戰。
需確實掌握攻防時機的緊迫頭目戰
到了強度和一般敵人不在同一檔次的頭目戰,確實掌握戰況會相當重要。由於頭目強勁的一擊會大幅削減玩家 HP,迴避也將成為一種戰略。本作中讓假面騎士吃足苦頭的眾多怪人,究竟會各別施展什麼樣的招式呢?
【頭目戰的重點】
重點為妥善運用攻擊、迴避、反擊三種動作。頭目眼睛發光時將顯示攻擊範圍,然後發動攻擊。
有接招式能及時迴避頭目的攻擊進行反擊。是要冒著受到大量傷害的風險,即時迴避進行反擊給予頭目大量傷害,還是要在安全地帶迴避攻擊,一點一滴確實攻擊。能品味到配合狀況採取最佳行動的緊張感,與擊倒強大頭目的成就感。
電視本篇登場道具大顯身手的裝置動作
本作另一項特徵,就是使用《假面騎士》電視本篇登場道具的裝置動作。這次要介紹於《
假面騎士 W》登場的記憶體裝置之一「蝸牛感應器(デンデンセンサー)」。在本作中肩負找出隱藏道具的重要職責。也預定會讓其他記憶體裝置系列及載具登場。
蝸牛感應器靠近藏有道具的地方就會有反應。當來到反應最強烈的地點,就能啟動蝸牛感應器,切換成道具搜索畫面。於畫面內發現道具,就可取得隱藏的道具。
以裝備道具 “增幅器(アクセラレーター)” 強化騎士
本作能使用蝸牛感應器找出裝備道具 “增幅器” 的開發設計圖。只要持有設計圖與識敵代碼,就能夠開發 “增幅器”。可取得提升攻擊力或騎士力量(精力)等有利遊戲推進的效果,建議務必於蝸牛感應器出現反應的地點進行探索。
「找出相田博士」…… 鳴海偵探事務所收到寫著如此一句話的信。左翔太郎循著信上記載的座標,來到充斥著未知能源「核心能源」的小島 “地域城(セクターシティ)”。
彷彿從不愉快記憶中走出來一般,翔太郎在那看到刻有 X 字樣的士兵們於島上四處徘徊。雖是不知道委託人是誰,但翔太郎頓時感覺事態不單純,便加緊腳步要找出相田博士的下落。
(翔太郎 聲優:細谷 佳正/菲利浦 聲優:內山 昂輝)
能組合七種記憶體切換十種型態。能以旋風王牌的旋風之力施展空中墊步等特殊動作,戰鬥時以靈活多變的動作玩弄敵人。
能以核心硬幣的力量切換八種型態。鷹虎蝗聯組能以虎爪攻擊與硬幣劍的斬擊,進行攻守並重的戰鬥。但照理說,他現在應該沒有變身所需的核心硬幣……。
假面騎士 ZERO-ON(聲優:高橋 文哉)
能以數據鑰匙的力量切換型態。躍昇蝗蟲能以強勁腳力進行高跳躍。也能享受以劇中熟悉的文字演出所呈現的必殺技。可切換為飛翔獵隼、金屬煌蟲、閃耀煌蟲、ZERO-TWO 五種型態。
共收錄 60 首樂曲的《數位音樂典藏版》
- 收錄至今最多樂曲數量( 60 首樂曲)
- 選出至今最適合搭配作品的樂曲
主題曲、角色歌、令人充滿印象插入曲等,網羅讓人重溫電視本篇的 BGM。
- 編輯音樂功能
可在喜歡的情境自由設定使用 60 首樂曲。
- 由整篇原作樂曲組成的初始設定
從遊戲啟動到結局,能在初始設定選擇僅由作品內使用樂曲組成。
收錄美術及設定圖的美術精選輯
以獨立應用程式的形式推出,可取得主要視覺插圖、以遊戲為印象繪製的美術圖、片頭動畫概念美術圖、坂本浩一導演的感言等,收錄獨家內容的數位美術精選輯(實體版將以下載序號進行下載)。
遊戲印象美術圖
將遊戲想呈現的印象製成插圖。可仔細欣賞與巨大敵人戰鬥(W VS 恐怖魔龍),以及佇立崩裂硬幣前的 OOO。
(C)2019 石森プロ・テレビ朝日・ADK EM・東映 (C)石森プロ・東映 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.