《原神》推出後首 4 日預估營收達 5,000 萬美元、下載次數 1,700 萬 NS 版本仍在開發中 由 ruby0727 · 十月 3, 2020 PC 線上 iOS Android PS4 Switch 根據 IGN 及 App Annie 等外電報導指出,由米哈遊推出的開放世界新作《原神》在推出的前四日就已在手機平台達到 1,700 萬次下載。分析師估算,《原神》自推出以來總收入已達 5,000 萬美元。提供玩家免費遊玩的動作 RPG《原神》於 9 月 28 日正式登陸 PlayStation 4、PC、iOS 和 Android 平台。 [[https://twitter.com/appannie/status/1312884141688418304]] 此篇推文已無法取得,可能推文已移除或隱私設定已更改。 而在推出初期即有龐大普及率的情況下,意味著《原神》在美國及亞洲營收亮眼。Niko Partners 的分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)向 IGN 透露,《原神》上市首周營收就來到 5,000 萬美元,其中大部分來自中國、日本以及美國。 艾哈邁德進一步表示,《原神》在上市前就有超過 2,000 萬個預先註冊,其中有 500 萬筆來自中國以外的地區,而這不僅對於中國開發的遊戲來說是個巨大成就,同時對一個嶄新的 IP 來說亦是如此。 《原神》過去曾因視覺美學以及設計層面被認為與《薩爾達傳說 曠野之息》近似因此相比較。《原神》是一款帶有轉蛋要素的開放世界動作 RPG 遊戲,上市後在社群媒體上引發廣大討論,目前 Nintendo Switch 版本正在開發中,上市日期尚未公佈。 分享