《雲端修行手記》釋出「自由劇情玩法」介紹
由
airavadmin
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由緣起雲端工作室研發的沙盒 RPG《
雲端修行手記》將於 10 月中下旬和玩家見面,本作主打「高自由度真實修仙體驗」,十萬字劇情文本,在遊戲內埋藏了不少突發事件,觸發後會給到不同的應對方式,而玩家的選擇,將真實影響角色的人生歷程。官方本次搶先公開「自由劇情玩法」介紹,供玩家參考。
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雲端修行手記》搭建了一個龐大而縝密的修仙體系,只是從角色屬性出發,測試版本就有 7 大靈根、6 種命格。 「金」、「木」、「水」、「火」、「土」、「天」、「地」受限開局身世,且「天」、「地」靈根只有特定身世才有,對功法修煉影響很大。而「仁善」、「無畏」、「豪邁」、「剛正」、「謹慎」、「桀驁」等 6 種命格會因影響角色的一生,它既受先天的出身制約,也會因為後天劇情發展而改變。
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遊戲以「追求渡劫成仙、探索重生前的身份」為主軸,和日常修煉的突發事件,交織出豐富的情節發展。玩家根據遇到的劇情,做出不同的選擇和行動後,將對主角的命格產生重大的影響,而故事也會發生細微的變化。 「選擇的分歧點」是《
雲端修行手記》最有趣的地方,即使開局一樣,也會逐漸走向不同的修仙之途。
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雲端修行手記》內建了上萬件突發事件,大到「突破時遇到心魔,要不要賭一賭?」、「掌門的考驗,是接還是不接?」、「狐女求助,要幫忙還是無視?」,也有雞毛蒜皮到「小師妹的任性,要不要包容?」。人生無常,修仙也是如此。
「其實我們很擔心大家看修仙,就覺得這是一款課金就會變強的遊戲。」遊戲主策 Charizard 表示,「升級流確實很爽,我也喜歡,但只有境界突破、戰力飆升,沒有劇情鋪墊,沉浸感也會很糟糕,因此《
雲端修行手記》的內核還是在劇情,測試版本已經有非常豐富的劇情,後期我們還會開放更多新的劇情地圖,供玩家探索。我很好奇每個人的選擇,也希望每個體驗的玩家,都能有獨一無二的修仙之旅。」
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