《要塞英雄》支援 NVIDIA DLSS 技術 新自訂地圖「RTX Deathrun」展現光線追蹤的功能
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airavadmin
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在宣布《
要塞英雄》等多款遊戲加入支援 NVIDIA DLSS 技術的陣容後,《
要塞英雄》中也於今(18)日起推出新 RTX 自訂地圖「RTX Deathrun」,玩家將可以體驗各種光線追蹤的功能。
NVIDIA 與 Epic Games 為《
要塞英雄》推出新自訂地圖「RTX Deathrun」,該地圖由 Shride 及 Pimit 製作。在 Deathrun 地圖中,玩家將體驗各種光線追蹤的功能。第一個環境 Shattered Reality 使用光線追蹤反射技術,創造極為逼真的畫面;在 Mystic Cave 中,透過光線追蹤陰影技術,光線效果較過去更加真實;而光線追蹤全域照明技術所帶來的即時互動式間接照明,為 Military Base 區域加入更多細節。在探索這些環境的同時,玩家仍要努力避開障礙,用最快的速度完成 Deathrun 地圖。
《
要塞英雄》自訂地圖「RTX Deathrun」即日推出,玩家可使用地圖代碼「2623-0157-9251」獲得地圖。