反烏托邦驚悚遊戲《侵視者:系統還原》將推出 PS4 / Xbox One 實體版
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airavadmin
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獨立遊戲開發團隊 Bloober Team 和發行合作夥伴 Koch Media 今日宣布,《
侵視者:系統還原》這款原本出在 PC、PS5、Xbox 平台的賽博龐克驚悚遊戲將於 7 月 16 日首次發售 PS4 和 Xbox One 實體版。Day One Edition 首日版中包含遊戲光碟、精裝畫冊以及原聲帶,零售價分別為 29.99 歐元、24.99 英磅及 29.99 美元。
《
侵視者:系統還原》是賽博龐克驚悚遊戲《侵視者 observer》的加強版,針對次世代主機進行了重建及強化。玩家將扮演一名 2084 年的觀察員(Observer),未來的景象最後發展得遠比任何人的想像都更為晦暗。一開始出現了奈米噬菌體(Nanophage),那是一種數位瘟疫,殺害了數百萬接受過身心強化的人。接著發生了戰爭,造成大量殺戮,毀滅了東、西方世界。世界處於權力真空的狀態,各企業集團趁勢崛起,紛紛藉此發展自己的惡勢力帝國。玩家扮演的角色是企業壓榨的工具,儘管感到恐懼和厭惡,仍需駭入嫌犯腦中最黑暗的角落。主角逐步進入他們的夢境,感受他們的恐懼,取得所有調查所需的資訊⋯⋯
系統還原
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侵視者:系統還原》提供三個全新任務,資深的觀察員可以更深入地調查反烏托邦的世界。任務「Errant Signal」、「Her Fearful Symmetry」及「It Runs in the Family」為遊戲故事增添另一層次的深度,同時探索發人深省的主題,有關於不久後便可能會成為現狀的未來。
最重要的是,《系統還原》拓展了遊戲的玩法,包括全新的遊戲機制、可尋找的新秘密、重新設計的潛行、額外的神經拷問以及由《
侵視者》社群協助下所作出的各種改善。
全新玩家將有機會體驗次世代榮耀之中最激動人心的賽博龐克故事,以 4K 解析度、全面升級的畫質、全新製作的動畫、模型和效果,加上變革的 Ray-Tracing 和 HDR 照明技術,讓人歎為觀止。
2084 年 / 成為觀察員 / 吞噬夢境
虛擬現實、改變思維的藥物、神經植入物質……深入生活廉價而又缺乏希望的世界之中。你將扮演 Daniel Lazarski,未來世界中一名精英探員,其形象根據已故賽博龐克標誌性人物 Rutger Hauer 刻畫。透過名為夢境吞噬器的設備,侵入人們的大腦來尋找線索和證據。