《Final Fantasy XVI》開發進度受疫情影響 下一波新資訊將延後至明年春季發表
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airavadmin
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※ 官方標註為限期的主機獨佔,但目前並未公布除了 PS5 以外的其他版本
製作人吉田直樹今日(12/27)在官方網站發表公告,表示先前原本跟大家說下一波新資訊會在 2021 年內發表,不過目前已經無法兌現。原因是受到 COVID-19 疫情的影響,使得遊戲的開發進度延遲了 5 到 6 個月。由於這款在 PS5 上製作的遊戲規模龐大,需要世界各地的開發公司協助。不過因為疫情迫使許多內部員工不得不在家工作,導致主要開發團隊與各地開發公司的溝通有所延遲,使得外包素材的交付延遲甚至是取消。
製作團隊在 2021 年投注了相當大的心力來解決這些開發進度延遲的狀況,目前正在努力提升圖像素材的品質,以及改善戰鬥系統,充實每一場戰鬥,對劇情過場演出進行最後修飾,還有對整體圖像處理的最佳化。現階段的目標是讓開發團隊親自反覆遊玩整款遊戲,進一步調整改良,讓遊戲的品質能達到精鍊的狀態。
雖然開發進度仍比原訂計畫落後,不過製作團隊預定於 2022 年春季發表新資訊,目前正為了遊戲的順利上市加緊趕工中。同時向所有期待遊戲的玩家致歉,希望大家能不吝給予製作團隊多一點時間在開發上。
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