SQUARE ENIX 攜手 KOEI TECMO Games Team NINJA 共同開發,預定 3 月 18 日推出的動作角色扮演遊戲《
樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),包含 SQUARE ENIX 製作人藤原仁、總監井上大輔與 KOEI TECMO Games Team NINJA 品牌長兼製作人安田文彦 3 名核心製作班底日前再次接受巴哈姆特 GNN 等亞洲媒體視訊聯訪,分享包含體驗版在內的遊戲最新資訊。
體驗版與首日更新
首先是關於日前釋出的上市前最後一波體驗版,製作團隊表示,這次的體驗版除了收錄與正式版相同設定的內容之外,與之前最大的差異在於先前的體驗版只提供 PS5 或 Xbox Series X|S 等新世代主機版本,這次的體驗版則是完整包括 PS4、Xbox One 等現世代主機版本,所有平台的玩家都可以搶先一窺遊戲的內容。
此外,製作團隊並確認遊戲上市當天會釋出首日更新,不過首日更新只是針對遊戲的穩定性與一些小 Bug 進行調整與修正,並不會影響遊戲平衡,這部分在上市前就已經調整好了,不會在首日更新中更動。
上市時機
有媒體問到近期有不少強打新作問世,選在這個時機上市是否會擔心銷售量受到影響,對此製作團隊表示遊戲的上市時程是一早就決定好的,跟許多強打新作撞期也是沒辦法的事。不過換個角度想,強作密集的問世同樣也是一個能激起玩家熱情的好時機。當然影響那是一定免不了。
總監與製作人推薦職業與武器
藤原仁
我喜歡名稱響亮的職業,就是那種在職業一覽中會引起玩家好奇新的職業,所以最喜歡「解放者」。武器部分我喜歡長槍與大劍,不過因為我不是很擅長動作遊戲,所以覺得魔法類的職業也是一個滿保險的選擇。
井上大輔
因為我喜歡雙手斧,所以我偏好選擇能裝備雙手斧的「狂戰士」或「暗黑騎士」。新手推薦職業是「戰士」,因為戰士的防禦力與體力都很高,生存率高。
安田文彦
我喜歡格鬥類的武器,所以偏好選擇「武僧」與「忍者」這類能夠以華麗戰鬥招式近身戰鬥的職業。新手推薦武器是「大劍」。
職業特色與培育部分
有媒體問到「破壞者」可以施展具備一擊必殺效果的「斬鐵劍」,這樣的設計究竟要如何確保平衡一事,對此製作團隊表示,此一設定是沿用《
Final Fantasy》系列的職業特徵,而且斬鐵劍的蓄力時間很長,不保證能一擊必殺,還是要看玩家如何運用,因此就平衡性來說基本上沒有問題。此外,「龍騎士」進化而來的進階職業「解放者」的特色招式「非凡防禦」能鼓舞隊友、提升隊友的生存率,使其能更持久地戰鬥下去。
遊戲中打倒敵人掉落的「靈魂碎片」使用後能增加職業經驗值,設計用意是希望玩家可以更積極嘗試不同的職業,即使沒有使用該職業,也可以藉此提升職業等級,後面還會有比靈魂碎片還大的「靈魂結晶」。
死亡懲罰
對於這次遊戲沒有延續《
仁王》系列那樣的死亡懲罰設定一事,製作團隊表示,遊戲設計最初的想法就是「沒有死亡懲罰也 OK」,不過實際上死掉還是會付出一些代價,只是不像《
仁王》那麼大。主要用意是希望一方面帶給玩家緊張感,另一方面確保玩家不至於感到絕望。
破關後要素
有媒體提到當年 PSP 的《
Final Fantasy I》重製版有導入「時之迷宮」的破關後要素,可以獲得來自其他《FF》系列的裝備,或是挑戰來自其他《FF》系列的頭目。對於這次遊戲是否也會導入類似的要素一事,製作團隊表示,雖然遊戲沒有「時之迷宮」,不過破關後會解鎖部分高難度任務,其中可以獲得更強力的裝備。
遊戲資訊
- 遊戲名稱:樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC
- 發售日期:2022 年 3 月 18 日
- 建議售價:實體標準版 新台幣 1790 元,實體典藏版 新台幣 4470 元
下載標準版 新台幣 1790 元,數位豪華版 新台幣 2690 元
- 語言版本:繁體中文 / 英文 / 日文等
- 遊玩人數:1 人(連線最多 3 人)
- 年齡分級:限制級
- 開發廠商:KOEI TECMO Games Team NINJA
- 發行廠商:SQUARE ENIX
- 代理經銷:臺灣光榮特庫摩
- 官方網站:http://www.gamecity.com.tw/finalfantasy_origin/cht/
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