(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-04-11 17:44:51 原文出處
BANDAI NAMCO Entertainment 近日公布了預計於今年春季、在支援智慧型手機的網頁遊戲平台 “enza” 開始營運的《
偶像大師 閃耀色彩(暫譯,原名:アイドルマスター シャイニーカラーズ,以下簡稱《閃耀色彩》)》最新情報。
※以下報導使用的截圖及影片皆為開發中畫面,日後可能有所變動
本次報導將為玩家們介紹「Festa 部分(フェスパート)」的內容。《閃耀色彩》的 Festa,是將藝能活動部分(プロデュースパート)中培育的偶像們組成團體,與全國製作人進行對戰的模式。
將根據排名、獲得的星數、演出結果取得點數,並根據點數取得能於遊戲內交換道具的金錢(マニー)。
挑戰 Festa 需編組團體,並會根據偶像負責的位置讓偶像們的能力獲得加成,玩家也可以設定支援遊玩的演唱會技能(ライブスキル)。
補充說明演唱會技能,不僅能在後述向評審展露風采時發揮效果,也能回復偶像的心情,是非常重要的要素。此種技能可在替偶像進行藝能活動時習得。
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Festa 難度分為 Easy、Normal、Hard 三種層級。分別設定了建議等級
接下來將搭配聚焦於「L'Antica」成員的遊玩影片,為玩家們介紹 Festa 的流程。
在 Festa 裡,有 Vocal、Dance、Visual 各個評審,玩家需向評審展現魅力累積滿足度計量表,最後用因應計量表取得的星星總數競爭排名。影片中,可看到在回合開始時先發動演唱會技能,接著停下矚目度指針表(アピールメーター),隨後各團體會依序展開行動。
指針表有 Perfect、Good、Normal、Bad 四種項目,會根據停在哪個項目使展露時的效果有所增減,或是影響行動順序的先後。
另外,Festa 中
還會有來自評審們的嚴厲批評,讓偶像的心情低落。心情低落將使矚目度指針表內 Perfect 比例變窄變得比較不利,最糟還可能因此落選,玩家需多加注意。
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從評審身上取得的星數將視條件產生變化,
當然要拿下頂級矚目賺取大量星星啦!
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比較矚目度指針表分別停在 Perfect、Bad 時的效果,
獲得的點數約差了三倍左右
此外,還有「回憶閃耀(思い出アピール)」、「連結閃耀(リンクアピール)」等系統,在此為玩家分別說明。
首先是回憶閃耀,累積回憶計量表後發動,向全體評審展現魅力。可藉由交流提升與偶像的親密度,讓效果提升。
下面公布「L'Antica」成員.白瀨咲耶發動回憶閃耀情況的影片,請各位仔細確認。
另外,連結閃耀則需配合發動條件,預先使用演唱會技能,條件較為嚴苛但展露魅力的效果也相對十分強勁。詳情可參考以下公布影片,影片中能看到發動後讓滿足度計量表大幅提升,展現出卓越效果。影片中還能看到,出現了月岡戀鐘的特寫身影,以及活用她特徵的方言台詞。
其他遊戲情報,請玩家們一邊回顧先前的報導,一邊靜待續報。
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