死亡為成長之母《餘命為零》公布作品關鍵系統「屍骸」情報
(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-05-08 18:46:54 原文出處
PlayStation 4/PlayStation Vita
無間斷殘命求生 RPG《餘命為零》
公布遊戲的命脈「成長死」系統情報
以「死」為「糧食」變強的「成長死」系統 即使死亡也能不斷重生的複製人。他們具有因應自己的死因及死亡狀況,強化重新再生(Extend)的肉體,稱為「成長死」的機能。成長死的效果(=成長死獎勵)能夠不斷累積,讓複製人藉由不斷重獲新生而變強。
受到野生動物攻擊而死,下一具肉體承受自該動物的傷害就會減少;因毒死亡則下一具肉體就會變得較為不易中毒。另外,例如「死於壓力過大」、「死在死巷子」等等,不單只是受物理死因影響,有時也會因應死亡當下的狀況開啟成長死效果。
複製人的肚臍被裝上了十字型金屬零件,被稱為「X 字鑰匙」,是儲存著複製人的知識、經驗、回憶等記憶的記錄媒體。
學習培育角色的關鍵「技能」 主角等人能使用升級時取得的技能點數(SP)來學習「技能」。技能主要分為戰鬥、探索、製作,其中也有僅在幼年期才能發揮效果,適用各個時期的技能。
學習的技能不會因為死亡而失去,會繼承給重生的肉體。各個角色能學習的技能雖各有不同,但並沒有綁定特定的職責定位,要讓誰學習哪些技能,要賦予他們什麼樣的定位,全看玩家自由。
《餘命為零》裡,主角們不會藉由升級而使能力提升,各時期的基礎能力皆為固定值。為此即使重生也不會失去的「成長死獎勵」與「技能」,就成了本作主要的培育要素。
擴充基地 主角等人求生生活基地的瓦礫島,遊戲開始時只有水塔一種設施。為了提升生活品質,必需探索廢墟確保資材,搭建實用的新設施。以生活必備的「廁所」為首,還有製作及強化武器、防具的「工作室」、利用食材製作料理的「調理室」等,可搭建各樣設施。
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