Activision Blizzard 第二季營收亮眼 《決勝時刻:現代戰域》玩家數超過 7500 萬人
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airavadmin
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知名遊戲廠商 Activision Blizzard 今日公布 2020 年第二季財報,在疫情影響、玩家遊戲參與度提升情況下,其營收與每股收益都高於美國華爾街分析師原先預期,而公司也調高了對 2020 年全年財測的預期。
Activision Blizzard 今年第二季財報營收達到 19.32 億美元,遠高於華爾街預期的 16.9 億美元,而每股收益為 0.75 美元。Activision Blizzard 表示,公司超越了第二季原先預期,旗下每個主要遊戲產品都取得超出預期的業績,其中以《
決勝時刻:現代戰爭》的增長最為驚人,在《
決勝時刻:現代戰爭》推出大逃殺模式《現代戰域》後,至今《現代戰域》玩家已經超過 7500 萬人,且在現有玩家與新玩家的參與下,玩家在此系列遊玩時間較去年同期成長了八倍。
另外,玩家在《
決勝時刻》遊戲中的淨預訂額也較上一季成長了一倍多,比去年同期高出了約五倍,創下一季以來的最高紀錄。
Activision Blizzard 表示,Blizzard 的《
魔獸世界》觸及率與參與度在第二季再度提升,由於眾多玩家因疫情得待在家中,增強了此部作品的參與度;《
鬥陣特攻》的參與度相較於去年也提升,包括有許多老玩家回頭參與。另外,King 旗下手機遊戲《Candy Crush》系列月活躍玩家相較同期成長了兩位數,但報告也指出在第二季後半手機遊戲的參與度有些下降。
Activision Blizzard 指出,雖然疫情對其業務、營運與財務結果產生許多尚無法預測的因素,且他們也謹記全球受到疫情影響的風險、可能造成的經濟疲軟、失業率上升等問題,在謹慎考量這些風險的情況下,如果這些風險沒有出現,他們覺得未來仍將有超出預期表現的可能性。因此,他們決定提高 2020 年全年預期為 72.75 億美元。