韓國 NEXON 旗下 Neople 研發、以知名線上遊戲《DNF(Dungeon & Fighter)》IP 打造的手機動作角色扮演遊戲《DNF:魂(暫譯,Dungeon & Fighter: Spirit)》此次在韓國遊戲展 Gstar 2016 引起現場玩家矚目,Neople 總監朴鎮旭(音譯, Park Jin Wook )針對不少玩家關切此次不同於線上遊戲的 2D 呈現、手機版本採用 3D 畫面表示,主要是希望做新的嘗試,他們想要以 3D 動作同時去吸引原作的粉絲玩家與喜愛動作角色扮演類型遊戲的玩家。
《DNF:魂》採用 3D 繪圖重新打造遊戲原作角色,結合線上遊戲中的多種技能與手機版平台最佳化的新技能,將提供玩家超過 100 種技能體驗。玩家每當使用一般技能時所累積的「魂」可用來賦予強大的傷害,此「魂技」能讓玩家體驗華麗豪邁的動作,而遊戲中將有超過 200 種的怪物,並結合線上遊戲《DNF》版本中獨特 BOSS 怪的劇情副本、無限的祭壇等內容。
朴鎮旭在 Gstar 2016 期間接受巴哈姆特 GNN 等台灣、韓國、日本媒體訪問,解析如何把原作 2D 轉 3D 與把動作呈現在手機上等研發想法。他表示,這次《DNF:魂》採用 3D 繪圖呈現主要想要做新的嘗試,《DNF》系列手機遊戲之前已經推出《DNF 鬼劍士版》,公司內部也有其他團隊正以 2D 去製作《DNF》手機遊戲版本,那些作品皆以原作玩家為對象去研發製作,相對的《DNF:魂》研發團隊則是想要以 3D 動作方式同時去吸引原作的粉絲與更多喜愛動作 RPG 類遊戲的玩家,所以才會採用 3D 方式。
Neople 總監朴鎮旭
另外,他指出,原作線上遊戲推出時間比較久,如果他們直接把線上遊戲的畫面等內容直接呈現在手機遊戲上,可能會讓遊戲顯得太舊,所以他們想要以 3D 方式呈現,但盡可能會把原本《DNF》的感覺帶入其中,讓喜愛原作的玩家與現有休閒玩家都可以輕鬆玩遊戲。