《機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》揭露全新筐體設計 改採三螢幕重現 MS 對戰臨場感
由
airavadmin
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BANDAI NAMCO Amusement 製作,預定 2021 年推出營運的大型電玩體感筐體對戰遊戲《
機動戰士鋼彈 戰場之絆 II(機動戦士ガンダム 戦場の絆II)》,今(28)日正式揭露筐體以及遊戲內容與宣傳影片。
《
機動戰士鋼彈 戰場之絆 II》是 2006 年 11 月問世、以擬真球型駕駛艙筐體來模擬《
機動戰士鋼彈》MS 對戰的《
戰場之絆》系列最新續作。將一改之前的封閉式駕駛艙筐體設計,改採開放式駕駛艙,並以 3 台直立設置的 Full HD 1080p 43 吋液晶螢幕替代原本的球型投影螢幕,讓玩家體驗駕駛 MS 的包覆感與臨場感。
操作部分承襲《
戰場之絆》的完整雙操縱桿與踏板輸入,支援耳機麥克風連線語音通話。
類型動作
這次將針對不同類型的機體追加專屬的攻擊招式。
格鬥型「噴射取消(Boost Cancel)」
可以中途取消噴射推進或跳躍等格鬥動作。
近距離型「盾防(Shield)」
能設置盾牌防禦一定程度的敵人攻擊。
射擊型「即時射擊(Just Shot)」
連續抓準時機進行射擊,就可以連續發射。
砲撃型「仰角調整」
可以調整仰角,改變砲擊的發射角度。
MS 牌組
這次玩家可以自行編組 3 台 MS 來構成 “牌組”。在戰鬥中可以換乘編入牌組的 MS,藉以因應我方或敵方的隊伍編成來面對形形色色的戰鬥。當玩家的 MS 被擊墜或是輸入特定的操作後,就會回到母艦的機庫,此時就能換乘不同的 MS 重新上場。回到母艦後再出發時,可以指定運輸機到戰場上的任意地點進行空投。
機體自訂
玩家可以自訂所持有 MS 的武裝與機體配色。
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