《絕地求生》公司將完全合併至 KRAFTON 底下 以強化旗下獨立工作室系統
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airavadmin
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擁有《
絕地求生》與《TERA》等知名遊戲的韓國廠商 KRAFTON 今日宣布將其子公司 PUBG Corporation(以下簡稱 PUBG Corp.)完全合併入 KRAFTON 旗下的獨立工作室系統,該公司同步更名為 PUBG Studio 並繼續專注於開發工作,而 PUBG Corporation 旗下的遊戲發表與支援團隊將整合至 KRAFTON 內。
KRAFTON 繼宣布其另 2 間子公司工作室《弓箭之王(Archery King)》及《保齡球之王(Bowling King)》PNIX 與《
火戰攻城》工作室 Delusion Studio 將合併為全新手機遊戲工作室 RisingWings 後,今日再宣布於 2017 年專為《
絕地求生》成立的專屬子公司 PUBG Corp. 將於即日起完全合併入 KRAFTON 旗下的獨立工作室系統,並改名為 PUBG Studio。
官方表示,KRAFTON 的獨立工作室系統旨在賦予其開發團隊自主權,以建立各自的獨特風格並追求更高創造力。該系統目前含有四個工作室,包括 PUBG 工作室、Striking
Distance 工作室、Bluehole 工作室、與 RisingWings。PUBG 工作室在合併之後將繼續為《
絕地求生》與《
PUBG MOBILE:絕地求生 M》提供全球支援(於選定國家 / 地區),同時將繼續尋求在各領域(包含電子競技、娛樂產業等)擴張《
絕地求生》IP 的機會。為 Glen Schofield 所領導的 AAA 等級開發工作室 Striking
Distance 工作室目前正研發《
絕地求生》宇宙觀相關的原創體驗作品。
另外,Bluehole 致力於開發及服務包含《TERA》與即將於南韓時間 12 月 10 日推出的《
伊羅安》等 MMORPG 在內的現有原創作品。RisingWings 則專注於開發休閒和中度硬核手機遊戲,該工作室將繼續為其現存遊戲提供全球支援,包含《
高桿王者 – 世界巡迴賽》與《迷你高爾夫之王》,同時繼續開發目標於 2021 上半年發布的作品,包含戰略、街機與戶外運動等類型。