國產自製 MMORPG《神諭之戰》即將再次重啟營運
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airavadmin
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樂意傳播今(29)日宣布將代理由台灣遊戲開發商「思維工坊」自製的奇幻風格 MMORPG《
神諭之戰》,並將於近期在台港澳重啟。
由思維工坊研發的《
神諭之戰》是一款以美系風格畫面呈現的大型多人線上角色扮演遊戲,該作品最早於 2008 年亮相並進軍國際市場,2009 年由遊戲橘子代理在台推出,2012 年由思維工坊再次在台灣重啟營運,最終仍於 2019 年 9 月停止營運。而今日,樂意傳播宣布將代理該作品,並將讓遊戲再次於台灣上線。
本作故事設定中,遠古以前,這世界僅僅原本是一本書。神典「伊斯般那」因創世之力引發的爭奪戰火,綿延到了世界各處,創世主神「艾文納斯」因而選擇神典撕碎,撒落在伊斯般那大陸的各個角落,這些散落的碎片被稱之為符文。數千年後,神秘的組織「索雷爾頓」受到引誘,想要開啟
禁忌的魔法之門。凡瑞那絲城的法師團體「賢者之眼」與黑曜石要塞的傭兵組織「黑曜騎士團」,發現了索雷爾頓的陰謀,並全力阻止上古災難再次發生。
而身為初來乍到的新手玩家將透過 5,000 以上個任務來深入了解《
神諭之戰》中故事主舞台伊斯般那上深藏的魔幻歷史與背後的奇聞軼事,並一步步踏上成為對抗黑暗力量的英雄歷程,書寫全新的輝煌篇章。
遊戲主打的「雙職業」和「符文鑲嵌」系統為貫穿本作,八種職業可自由互相搭配,同時享有並施展兩個職業各自擁有的獨特技能,例如戰士、騎士的組合可成為攻防一體的隊伍中堅,影行者加上遊俠則能成為更致命的攻擊手;職業玩法多樣化,再加上透過符文來特化的角色能力,玩家可以從中創造屬於自己的技能搭配和遊玩方式。