不過在玩法上,《天堂 Red Knights》跟原本的《天堂》就存在很大的落差,畢竟這是款手機遊戲,要遷就手機的小螢幕與觸控操作,不太適合有太複雜的介面與操作功能。
一開始新手會從「探險模式」開始切入,編成召喚獸隊伍進入挑戰,隨著等級提升慢慢開啟傲慢之塔、時空裂痕、首領團戰… 等玩法。在故事模式中初期會有 10 個大關卡可以挑戰,擊敗其中的 BOSS 便能獲得獎勵。
既然打著《天堂》的名號,《天堂 Red Knights》還是有其獨特賣點,尤其是「召喚獸」系統。因為玩家在遊戲中沒有夥伴,必須靠「召喚石」的方式來抽召喚獸或是其他道具,舉凡裝備、等級、技能、靈魂石、變身… 等,幾乎都要玩家花時間去培養。另外每個召喚獸還有「煉成」與「進化」系統,煉成必須使用道具才能提升召喚獸的級別;進化則可以提升召喚獸的星等。加上召喚獸等級提升還能替換不同服裝,光是培養召喚獸應該會讓玩家樂此不疲。
如果以《天堂》的角度來看待本作,應該會讓不少老玩家覺得陌生,雖然《天堂 Red Knights》有大家熟悉的世界觀,但不管畫面風格與遊戲方式卻截然不同,因為本作並非傳統的動作 MMORPG,而是加上了動作卡牌、戰略、養成… 等眾多要素的新作品,整個遊戲內容更豐富多樣。可能初玩時會有些不適應,但如果熟悉遊戲的單人探險模式,並進入遊戲真正樂趣的多人決鬥模式,才能感受製作團隊的用心之處。