Rockstar Games 近日發布 7 月 13 日《
碧血狂殺》線上模式更新內容,名為《Blood Money》。在此版本更新後,《
碧血狂殺 2》與《
碧血狂殺》線上模式加入支援 NVIDIA DLSS。
NVIDIA 表示,更新後 GeForce 玩家在 4K 畫質下的遊戲效能提升最高達 45%,並且能夠以更快的畫面更新率來享受《
碧血狂殺 2》的精彩畫面,或是選擇使用額外的效能,以提升視覺效果表現。
官方指出,借助 NVIDIA DLSS,所有的 GeForce RTX 玩家都能在 1920×1080 的最大解析度設定值下,以超過 60FPS 的畫面更新率體驗《
碧血狂殺 2》世界。在 2560×1440 的解析度下,採用 GeForce RTX 3060 Ti 及更高階產品的玩家,則可以獲得 60FPS 以上的畫面更新率。而在 3840×2160 的解析度下,採用 GeForce RTX 3070 或更高階 GPU 的玩家,則可以擁有最高超過 60FPS 的畫面更新率遊戲體驗。
官方指出,Rockstar 的《
碧血狂殺 2》曾拿下 275 個滿分評價與 175 個年度遊戲獎項。其 PC 版本出色的渲染效果與畫面逼真的開放世界,在視覺效果及渲染解析度雙雙提升的情況下,對任何一款 GPU 來說都是一項考驗。
Unity 2021.2 測試版支援 NVIDIA DLSS
另外,Unity 旗下遊戲引擎日前推出了 Unity 2021.2 測試版。NVIDIA 表示,在多項全新功能中,包含在 Unity 的高解析度渲染管道(High Definition Render Pipeline; HDRP)中加入對 NVIDIA DLSS 的原生支援。借助對 DLSS 的原生支援,Unity 的開發人員可以更輕鬆地將 DLSS 加入遊戲作品中。
NVIDIA 指出,DLSS 可以提高畫面更新率,並為遊戲玩家帶來精美畫面,同時能為玩家帶來充裕的效能提升空間,以使用最高的畫質設定提升輸出解析度。NVIDIA DLSS 支援近六十款遊戲,包含熱門的遊戲如《
決勝時刻》、《
電馭叛客 2077》、《
要塞英雄》、《Minecraft》、《
碧血狂殺 2》、《
毀滅戰士:永恆》、《
虹彩六號:圍攻行動》等。DLSS 亦支援 Unreal Engine 4、5 及 Unity;超過 15 款第一方(
first party)遊戲引擎;以及十多款創意應用程式與工作室製作工具。