「科幻 × 異能」主題戰棋遊戲《代號:夜鶯》公開官方 PV 及遊戲世界觀
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airavadmin
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bilibili 於昨日舉辦的 2021 遊戲新品發布會中發表「科幻 × 異能」主題戰棋手機遊戲《
代號:夜鶯》,並公開官方 PV 及遊戲世界觀,供玩家參考。
在本次發表會中開發團隊主要講述了《
代號:夜鶯》的世界觀及劇情。200 多年前,在太空中漂流的移民船團降臨於這顆星球,人類再度踏上了久違的陸地,來自地球的文明在這片古老的大地上迅速的繁衍與復興。當人們開始習慣,甚至以星球的主人自居時,「黑色的潮水」於大地深處蔓延而出,它並沒有物理意義上的形態,但卻又真實的存在着,它像天災一樣降臨,摧毀了城市、撕裂了大地,無論人類還是數據都無法逃脫它的感染侵蝕;又像是有着自己意識的生命體,追逐着文明的痕迹,將人類從大地上逼退回一個個孤島般的坐標城裡。
為了應對蝕潮的威脅,9 號坐標城烏剌尼亞中的巨型企業利比特成立了專門的安全對策機構——夜鶯。
而玩家,就是本次由利比特指派到夜鶯的審核官,帶領擁有各種類型翼刻體的少女們,調查蝕潮引發的各種事件,探尋天災背後的真相。
官方表示,《
代號:夜鶯》的整體風格定位在「科幻 × 異能」的主題上,製作團隊想要講述一個不那麼「常規」的故事,也希望故事能有一定的深度,所以定下的基調是比較嚴肅且沉重的。而在玩法的選擇上,團隊希望玩法能有足夠的策略性,讓戰鬥體驗不是單純的比拼數值;其次,玩法作為整個遊戲的敘事表達的一環,不能和劇情部分出現相當大的落差,因此最後選擇了戰棋作為遊戲的核心玩法。
在劇情中,玩家扮演的「審核官」主要承擔了組織管理和戰場全局指揮的職責,同時還要監察組織成員是否出現感染或者心智受損的情況。而戰棋玩法提供的體驗,與劇情設定中希望表現的玩家的定位有相當高的重合度,同時又能滿足對於玩法策略性的需求。