冒險解謎音樂遊戲《
DEEMO II》上市滿一週,開發商雷亞遊戲今(19)日於好雷咖啡舉行上市慶功記者會,除分享最新遊玩數據外,也揭露遊戲內的首次大型活動內容玩法,搶先曝光《
DEEMO II》中央車站的年節氣氛。
上市一週遊戲相關數據表現分享
雷亞遊戲執行長游名揚表示,於 1 月 13 日上市的《
DEEMO II》至今已突破全球百萬次下載,上市一週內於日本、韓國、台灣、香港等地區,陸續在雙平台免費遊戲排行榜獲得優異成績。根據目前遊戲內的遊玩統計和表現,官方也同步分享了各種有趣的玩家遊玩數據。
例如,在諸多樂曲中,全球玩家遊玩過程中最有挑戰性的歌曲是《Fairy's Crown》;而在遊戲中一踏進
DEEMO II 世界中的入門歌曲是《Echo over you…》,平均遊玩成績為 97.13%。現場也同時揭露包含玩家們發現彩蛋及與各個居民(NPC)互動的各項數據,官方也表示,將會讓玩家持續期待未來能體驗到更多豐富的挑戰內容。
而《
DEEMO II》慶功記者會現場到處都可以見到遊戲內的元素,譬如會場中的車站、白色花瓣;以及餐點中的
Deemo 造型奶蓋飲品、以及做成宛如遊戲內居民 (NPC)「漢堡大師」的漢堡餐點等。
除了分享遊玩數據外,活動也邀請雷亞遊戲執行長,同時也是《
DEEMO II》製作人游名揚分享遊戲開發理念與歷程。會中也首次公開許多遊戲開發初期的創作理念與美術設定,並說明開發團隊是如何將遊戲逐步打磨並淬鍊出最後的成果。
游名揚表示,《
DEEMO II》的世界觀是建立在「只要演奏音樂,就能帶來晴天」這個基礎要素上,而本作也是《
DEEMO》系列的正統續作,繼承《
DEEMO》精神的同時而有著全新故事內容的作品。而遊戲的特色在於鋼琴、冒險以及守護,搭配獨特、童話般的世界觀。而遊戲中有著音樂節奏、探索解謎以及故事展演三大要素,嘗試帶給玩家如同在觀看一部動畫電影般的遊戲體驗。同時,現場也公開許多遊戲設定的概念美術圖。
不同於其他音樂遊戲,游名揚指出《
DEEMO II》有別於過去音樂遊戲的選曲方向,更強調在不插電、少電子樂器的作曲編曲上,同時著重古典樂曲的選擇、改編以及實際演奏。儘管如此,但遊戲的難度卻不會因此下降,依然能夠滿足核心玩家的需求。而本次也邀請到許多優秀的作曲家進行合作,包含 Kevin Penkin、Mili、Onoken 等過去常與雷亞合作的創作者,以及許多初次合作的作曲家。
游名揚認為,近十年來手機遊戲市場已經產生重大變化,多數玩家已不再為遊戲本體買單,所以像是《
Cytus》這樣的付費遊戲,當推出越多更新內容時,付費率反而越來越低,這樣對於開發者以及玩家來說都是不健康的循環,容易讓大家對於遊戲以及歌曲的價值產生錯誤的期待。所以《
DEEMO II》才會改走這樣的消費模式,也因為這樣,未來才能帶給玩家主機等級般的遊戲體驗,透過相對應的收費模式來持續更新遊戲內容,讓玩家的消費來支撐開發,讓遊戲本身變得更好,帶來正面循環。
若是採用買斷,《
DEEMO II》的售價可能超過 40 美金,這對手機遊戲玩家來說過高,因此不會進行消費。如果拉高單曲價格也會導致不公平的現象,所以不考慮。而《
DEEMO II》的付費玩家能透過遊戲中的新系統來提升遊戲進程,讓玩家能獲得更多的獎勵,免費玩家的遊玩進度則是會稍微受到限制。
他也提到,《
DEEMO II》的劇情架構龐大,儘管劇本在 2017 年就已完成,不過會採用分段進行的方式。理想的狀況下,希望三年左右的時間能讓故事章節連載完畢,事實上另一款作品《
Cytus》也大概花了三年多個時間才告一段落,因此希望玩家能好好期待。
農曆新年活動即將開跑
本週為迎接農曆新年,《
DEEMO II》也將迎來首次的活動更新。自 01/23 (日) 至 02/06 (日) 期間內登入遊戲,玩家操作的艾可 (Echo) 可以透過燈籠、鞭炮、春聯自由裝飾遊戲內場景,並與中央車站的居民們拜年、完成猜謎遊戲獲得紅包。
官方表示,蒐集越多紅包,可以兌換越多的虛寶獎勵,除了新春場景圖以外,包含兩位主角
Deemo 與艾可新春限定的造型頭圖,都可以經由本次活動蒐集並收藏。
此外,官方也一併公開《
DEEMO》改編動畫情報以及雷亞音樂會資訊,供有興趣的玩家參考。