和風 Roguelike 動作遊戲《侍神大亂戰》春季登場 組合戰技討伐八岐大蛇
由
airavadmin
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日本獨立遊戲開發商 Alphawing 研發、和風 Roguelike 動作遊戲《
侍神大亂戰(Samurai Bringer)》宣布將於 2022 年春季在 Switch/PlayStation 4/Steam 平台登場。
《
侍神大亂戰》遊戲故事描述主角荒神須佐之男為了拯救被選中活祭的櫛名田而挑戰八岐大蛇。然而,他被八岐大蛇打敗甚至連力量也被奪走了。太陽神天照救了須佐之男,為了奪回力量給予須佐之男試練。天照大人從時空的縫隙中召喚眾多來自戰國時代的武士和妖怪,迫使他學習戰鬥心得來提升自我能力……
官方指出,《
侍神大亂戰》遊戲希望讓玩家用自己獨創動作討伐八岐大蛇,在遊戲中玩家需要對抗眾多武士和妖怪,提升戰技,向討伐八岐大蛇為目標進發。玩家要想辦法擊敗武士和妖怪來獲取「戰技捲軸」,學習「橫掃」、「突刺」和「跳躍」等新戰技,玩家可以自由將戰技組合起來,創造個人的原創動作指令,例如迴旋斬擊、火焰攻擊,甚至組合多個戰技發揮出連擊動作。
在須佐之男面前,將出現織田信長、伊達政宗和真田幸村等超過百位以上傳奇猛將,玩家擊敗這些猛將後,可以獲得具有各種效果的武具。若裝備武具不僅能在戰鬥中獲得優勢,還能改變須佐之男的外觀。
官方指出,遊戲各個階段都是自動生成,沿途中每次都要面對不同類型的眾武士和妖怪,獲得的戰技也因而有所變化,若被打敗了也並非一無所獲,因為累積武功可強化須佐之男。《
侍神大亂戰》預定今年春季在 Switch/PlayStation 4/Steam 登場。