《率土之濱》年度大改版「勤政富國」上線 推出新玩法「內政政策系統」
由
airavadmin
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三國賽季制策略遊戲《
率土之濱》年度大改版「勤政富國」正式上線,本次改版全面更新 UI 介面、系統玩法上更是迎來重大改革。新玩法「內政政策系統」讓玩家可自由選擇特化征戰或是經營資源、而第二賽季合服調整也優化了玩家賽季週期體驗。
全新玩法「內政政策系統」,文武武將一鍵轉換
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本次新增的內政政策系統,依據古代四民:士、農、工、商,劃分為軍務、農桑、土木、商業四個面向。主公可以根據賽季的不同階段、當前局勢的不同需求,消耗內政點選擇合適的政策進行施政。例如強化軍務政策,你可以特化出征駐守等部隊行動,強化農桑類政策則可以強化屯田開發等迅速提升資源。你會是經營流主公、或是好戰派主公。
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基於政策系統,我們將給所有五星、四星武將另外一重身份,從文武兩方面來更加立體的詮釋率土武將。在賽季過程中,各位可以切換武將身份為文臣,而文臣具有不同的政策效果。同樣可透過消耗「內政點」施政獲得文臣政策效果。文臣政策除了有軍務、農桑、土木、商業的類型區分外,根據實際效果不同,其目標類型也有所差別,既有施政後即可對全勢力生效的,也有施政後需將文臣委任到特定建築才可生效的政策。文臣委任無需消耗,委任後即可令政策對該建築生效,且可隨時卸任,等待一定冷卻時間後,可再次委任。
UI 介面翻新,視覺全面提升
UI 設計全面翻新,以象徵「戰火、權謀、禮政」的紅、黑、白三色,締造全新的率土視覺語言,同時對季節、天氣、地形地勢等地圖元素進行了更新反覆運算,以更好地呈現壯闊的率土世界。
在新 3D 地圖中,遊戲對三國歷史上各地區的地勢進行了深入考究並且在原地形起伏基礎上進行大幅優化,強化了各種地形地貌的起伏特徵,讓平原、丘陵、山地、河流等地形,擁有更真實的表現效果,進一步還原了一個山川秀麗、風光無限的三國世界。
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第二賽季合服調整,全新征服賽季形式
在本次改版之後,第二賽季結算後主公們將不參與 <第三賽季>,而改為直接進入備戰區。進入備戰區後,主公們能夠以單人、或者同盟的方式,報名當期開放報名的賽季。開放報名的賽季將顯示具體的開服時間,完成報名後,在賽季開啟前仍然隨時可以更改取消報名。在賽季開始後將自動合服進入對應的伺服器,開啟新的征戰。
同時,為了讓各位主公擁有更好的征服賽季體驗,我們將在備戰區中推出新的征服賽季類型 —— 試師征服賽季。試師征服賽季將擁有與常規征服賽季完全一致的玩法內容、結算規則與獎勵,但報名規則有所區別。最大的不同點在於,報名試師征服賽季的勢力,需未曾在征服賽季中獲得過征服或割據獎勵。
以上是《勤政富國》版更內容,版本已於 5/25 上線,除了系統玩法大革新,遊戲內同時準備了「勤學廉政」答題活動、「富甲一方」迷你大富翁活動,參與可獲得豐厚玉符、將令獎勵。感謝玩家們對《
率土之濱》的支持,希望《勤政富國》版本可以帶來煥然一新的三國策略體驗,祝福各位主公書寫出更加精彩的故事篇章。