《暗黑破壞神 4》揭露第五職業死靈法師 展示遊戲開發中遊玩畫面
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airavadmin
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六月 11, 2022
Blizzard 今(13)日在「Xbox & Bethesda Games Showcase」直播發表會公開了《
暗黑破壞神 》最新系列作《
暗黑破壞神 4 》最新消息,除了將於 2023 年在 PC、PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 推出、將支援所有跨平台連線與進度外,同時揭露了第五個職業死靈法師,並預告將於後天揭露死靈法師的機制。
研發團隊指出,儘管《
暗黑破壞神 3:奪魂之鐮 》所發生的種種已是數十年前的往事,但聖修亞瑞這片長年經歷至高天與烈焰地獄戰火焚蝕的土地,依舊承受著罪惡與腐化勢力的荼毒。如今,憎恨之女莉莉絲已於凡人世界重生,打算再度主宰聖休亞瑞。
如今在《
暗黑破壞神 4 》中,除了野蠻人、魔法使、俠盜、德魯伊這四種經典職業,玩家也可扮演第五個傳奇職業:死靈法師,駕馭經過重新設計的不死怪物機制來加入戰鬥。研發團隊表示,拉斯瑪的祭司一向被外人稱為死靈法師,死亡一詞對他們而言,象徵著力量,更象徵著心底深處的激情。這些召喚師以操縱鮮血、骸骨及黑暗而聞名,奴役一群不死生物為其效命。要是有不長眼的人膽敢觸怒
蔑視 死亡的死靈法師,他們很快就會發現自己犯下大錯,最終慘遭黑暗吞噬。
除了野蠻人、魔法使、俠盜、德魯伊這四種經典職業,玩家也可扮演第五個傳奇職業:死靈法師,駕馭經過重新設計的不死怪物機制來加入戰鬥。
研發團隊指出,玩家將可運用死靈法師的全新能力亡者之書,為不死怪物軍團帶來前所未有的自訂彈性,進而主宰戰場。玩家可和積極強攻的戰士、速攻型的突擊兵、手持劍和盾牌的守衛兵,或揮舞鐮刀的奪魂者一同作戰;指揮骷髏法師施放各種法術,以暗影、寒冰與獻祭魔法強化他們;部署能夠吸收傷害的骸骨魔像、吸收生命力的鮮血魔像、帶電的鋼鐵魔像,或是犧牲他們吸收其力量。研發團隊預告,他們將於後天公開進一步說明,由首席職業設計師 Adam Jackson 深入說明死靈法師的全新機制,例如亡者之書。
「我們迫不及待在明年打開地獄的大門。才華洋溢的《
暗黑破壞神 4 》設計團隊在各方面都以遊戲至上為指導原則,打造出至今最宏大、最壯觀的聖休亞瑞景致。」暴雪娛樂總裁 Mike Ybarra 表示:「這個幅員遼廣的世界深深汲取了本系列 25 年以來的黑暗風格,核心的設計理念環繞在玩家的選擇上,為所有《
暗黑破壞神 》玩家提供前所未見的遊戲體驗。」
研發團隊表示,《
暗黑破壞神 4 》的核心理念是玩家自決,將捨棄一本道的遊戲玩法,由玩家自行選擇前進的道路,充分享受「我命由我不由天」的樂趣。概念也延伸至角色自訂選擇、玩家技能、探索《
暗黑破壞神 4 》開放式世界的過程及其社交系統。
研發團隊指出,《
暗黑破壞神 4 》中的聖休亞瑞廣袤無垠,每寸土地蘊含
無盡的冒險 機會,本作中的角色自訂功能的豐富程度將勝過以往,玩家可依照自己的好奇心(也可能是勇敢無畏的無知)進行探索,深入探索超過 140 座地城與大量的支線任務,並在最後擊敗莉莉絲的勢力,取得更強力的裝備。強大的世界首領將在聖休亞瑞的各處現身,玩家可以和旅途中偶遇的其他玩家組隊來克服艱難挑戰,進而掠奪這些首領遺落的寶物。有史以來第一次,玩家將可對遊戲世界造成永久性的影響:在掃蕩遭受惡魔和猛獸肆虐敵方佔據的要塞之後,可將其化為友方的據點。
研發團隊指出,在玩家四處探索時,務必留意莉莉絲重現人間後所造成的傷痕,前所未有的邪惡將會從中滋生:堡壘。這些地點被烈焰地獄的嘍囉所佔據,唯有玩家才能驅散籠罩其中的陰影。掃蕩堡壘後,可為這些地點帶來永久性的變化,讓惡魔以外的生靈重新定居於此,玩家也能獲得戰利品作為獎勵。掃蕩堡壘後,也能解鎖可供探索的全新地城,以及其他隱藏劇情。官方指出,《
暗黑破壞神 4 》具備將近 150 個細節豐富的地城—在解主線劇情的過程中,以及遊戲後期,玩家可以闖入這些封閉區域,消滅邪惡。每次進入地城時,地城的布局和敵人分布方式都會有所差異,在增加挑戰性之餘,玩家也能藉由臨機應變,克服其中的危險。
研發團隊指出,《
暗黑破壞神 4 》中,沒有所謂一條應該或必須依此前進的道路,玩家可以自由選擇旅途與目標,透過非線性的方式推動劇情發展。這種開放性的體驗也延伸到遊戲後期玩法,玩家能在惡夢地城中測試自己的實力,在 PvP 區域享受戰鬥快感,利用顛峰面板進一步打造自己的滿等角色,並透過低語之樹解鎖世界目標和懸賞任務,取得傳奇裝備。
他們強調,玩家在遊玩《
暗黑破壞神 4 》過程中,可以選擇單打獨鬥,也可以與其他玩家一起遊玩,為了讓玩家更容易與好友共同冒險犯難,研發團隊重新打造組隊體驗,無論角色等級為何,或是否正在進行特定任務線,都能一起組隊。這項功能也預計適用於不同平台的玩家。另外,玩家也可在指定的 PvP 區域與其他玩家捉對廝殺,在「墨菲斯托」詛咒下,特定區域 PvP 讓玩家可將自己標示為敵對目標,就能放開手腳迎接其他敵對玩家的怒火,只要能成功擊敗對手,對手的掉落物就會成為自己的戰利品。
研發團隊同時提到遊戲後其玩法機制表示,他們希望玩家將《
暗黑破壞神 4 》的遊戲後期視為全新的開始,根據自己的喜好,決定接下來的遊戲體驗。首先,玩家或許可嘗試挑戰惡夢地城:經過大幅改造,潛藏更加強大的惡魔,並透過追加可達成的目標增加難度,讓地城更具挑戰性。玩家或許也可以朝其他方向發展,藉此為未來奠定基礎,像是低語之樹,這個遊戲後期機制可為玩家提供經常輪換的世界目標和懸賞任務,讓玩家從中獲得傳奇裝備、經驗值、製作材料。
在遊戲後期玩法中,玩家能在惡夢地城中測試自己的實力,在 PvP 區域享受戰鬥快感,利用顛峰面板進一步打造自己的滿等角色,並透過低語之樹解鎖世界目標和懸賞任務,取得傳奇裝備。
官方指出,一旦玩家達到等級上限,就會解鎖顛峰面板,其中有數百條發展路線可供選擇,讓玩家進一步量身打造專屬英雄。
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暗黑破壞神 4 》預定 2023 年在 PC、PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series S|X 上市。