《瘟疫傳說:安魂曲》將支援 NVIDIA DLSS 及光線追蹤
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airavadmin
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Asobo Studio 與 Focus Entertainment 宣布,將攜手 NVIDIA(輝達)為《
瘟疫傳說:無罪(A Plague Tale: Innocence)》續集《
瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》添加 NVIDIA RTX 技術。
《瘟疫傳說:安魂曲》將於推出時支援光線追蹤及 NVIDIA DLSS
Focus Entertainment 表示,玩家可於台灣時間 6 月 24 日凌晨 12 點播出的 Focus Showcase YouTube 直播存檔中了解有關遊戲的更多資訊,包括 Extended Gameplay 的最新預告及遊戲的發布日期等。
在遊戲中支援 NVIDIA DLSS 和光線追蹤意味著搭載 GeForce RTX 的繪圖顯示卡、桌上型電腦或筆記型電腦將為玩家帶來完善的《
瘟疫傳說:安魂曲》遊戲體驗,提供高效能、流暢的遊玩體驗和逼真的遊戲畫面。
關於 NVIDIA DLSS
NVIDIA DLSS(深度學習超高取樣)持續為超解析度設立標準。DLSS 是 NVIDIA 廣受好評的人工智慧技術,可在不影響犧牲畫質的情況下提升效能。目前已有超過 180 款遊戲支援 NVIDIA DLSS,可將遊戲效能提升高達 3 倍。