(GNN 記者 KEN 報導) 2017-09-21 09:00:01
台灣萬代南夢宮娛樂配合 2017 年東京電玩展即將開展,邀請包含巴哈姆特在內的亞洲眾家媒體,前往位於日本東京都內的萬代南夢宮娛樂本社大樓,採訪該公司旗下眾多遊戲作品。其中,請到了《
七龍珠 FighterZ》的広木朋子製作人,為媒體介紹這款作品。
她表示《
七龍珠 FighterZ》先前推出封測 beta 滿意度高達 90%,獲得令人振奮的結果。之後也會公開 beta 的時程,還請大家期待。
今日也首度揭露全新登場角色「飲茶」還有「天津飯」,並展示了他們的戰鬥樣貌。可以看到他們分別使出了招牌的狼牙風魔拳以及氣功炮。
同時也曝光了由原著「鳥山明」老師設計的新角色「人造人 21 號」,製作人表示這個角色是個科學家,將會和人造人 16 號的復活息息相關。原創故事的內容也有交給鳥山老師監修,雖然現在還不能公開細節,但故事不會是個「一本道」遊戲。
製作人也提到,這款遊戲會設法透過故事模式讓新接觸的玩家學會所有技巧,降低對戰和格鬥遊戲高手的差距。而且一般來說,新手不太會看重播畫面研究對戰,她們還新加入了重播頻道的功能,吸引新手主動去研究技巧。線上對戰也準備了階級對戰的要素,設法讓新手不會一開始就和太強的對手打造成挫折,但詳細的內容還在調整中。
但問到《
七龍珠 FighterZ》有沒有機會讓玩家自訂招式。製作人回應這款是格鬥遊戲,所以沒有調整招式自己換招式的要素,會讓玩家對戰無法平衡公平。她們也有意識到電競 eSports 的潮流,但現在先集中在開發提升品質,讓玩家熱衷遊戲後才有機會推行。