(GNN 记者 Sam 报导) 2016-11-15 22:04:06
美国软件巨擘微软(Microsoft)于 2001 年 11 月 15 日在北美地区首卖,开启旗下家用游乐器主机事业的初代“Xbox”主机,今日(2016 年 11 月 15 日)正式迎接诞生 15 周年纪念。
-
Xbox 主机搭配尺寸较大的初期型控制器
Xbox 是以 Windows 作业系统称霸 PC 软件产业的美国微软公司挑战家用游乐器主机的产品,名称来自微软制定的“DirectX”多媒体暨游戏应用程式界面标准,意即“运行 DirectX 的盒子”。2001 年 11 月 15 日以 299 美元的价格率先在北美地区上市,后陆续于日本与欧洲地区推出。
-
Xbox 的设计以名称中关键的 “X” 为概念
Xbox 的硬件基于微软擅长的 Wintel PC 架构设计,配备 intel 提供的 Pentium III 处理器(时脉 733MHz),由 NVIDIA 提供、整合 GeForce 3 GPU 的 NV2A 北桥芯片(时脉 233MHz),64MB DDR SDRAM 内存(频宽 6.4GBps),5 倍速 DVD-ROM 光驱,内建 8GB 大容量硬盘机。
Xbox 采用以 Windows NT 核心为基础的作业系统,搭配最新 DirectX 8.1 应用程式界面,导入首个大规模应用与高度普及率的游戏网络平台服务“Xbox LIVE”,奠定了 Xbox 家族的架构。
在微软不惜巨资的投入之下,Xbox 具备超越同期竞争产品 PS2、NGC 的硬件处理效能、软件开发环境与网络平台服务。不过因为是微软初次挑战游乐器事业的产品,加上比继承上一代霸业的 PS2 晚 1 年多上市,因此并未取得市场领先地位
(※1)。但 2400 万台的累计销售台数仍成功超越老牌厂商任天堂同期上市的 NGC
(※2)。特别是在北美市场取得 1600 万台的普及台数,旗下独占游戏《
最后一战 2》更是缔造超过 800 万套的销售量,奠定了 Xbox 家族后续发展的根基。
※1:PS2 于 2000 年 3 月 4 日上市,累计销售台数约 1 亿 5500 万台
※2:NGC 于 2001 年 9 月 14 日上市,累计销售台数约 2174 万台
-
Xbox 主机搭配尺寸较小的改良型控制器
在记取上市时机的教训后,微软抢先于 2005 年 11 月 22 日在北美地区推出 Xbox 的后继机种“Xbox 360”,使得 Xbox 成为同世代主机中产品生命周期最短的一台,两代间隔仅 4 年。后继的 Xbox 360 则成功引领高分辨率世代游乐器的发展,相隔 8 年才推出后继机种“Xbox One”,直到今年 4 月才宣布停产,前后生产贩售超过 10 年之久,是游乐器史上数一数二长寿的机种。
※ 照片取自维基百科,由 Evan-Amos 拍摄