为了让玩家更加了解本作的世界观与系统玩法等游戏资讯,巴哈姆特 GNN 编辑本次特别前往了位于首尔的 NCSoft 总部,并直接采访了游戏制作团队成员,为玩家带来第一手的报导。
李仁勋:本作继承了《
天堂》的世界观,但采用了平行世界的设定,以拉斯塔巴德战争前的时空作为故事背景。当时由特罗斯王子所领导,对抗反王肯恩的势力“红骑士团”中,有个名为巴修的年轻小伙子,作为主角的他因为丧失了记忆而回到过去,玩家将与他在寻回记忆的旅程中一起奋战,并挖掘其中被隐藏的秘密….
李仁勋:巴修是丧失记忆,有着神祕身世的骑士,在游戏中的角色定位为坦克。可爱的萝拉则是名妖精,是与巴修在旅途上相遇的伙伴,专精各种强力魔法,对巴修一见钟情。艾西莉则是为了寻找记忆魔杖,而在旅途中与巴修成为伙伴的战士。
GNN:游戏目前采用什么样的玩法?玩家可以从其中享受到哪些乐趣?
李仁勋:本作主要以蒐集各式各样的召唤兽与角色为基础,并把原《天堂》系列的核心乐趣带到手机平台,玩家可以选择一名主角与数只召唤兽组成队伍,依据角色特性分配阵型,在关卡中适时施放关键技能扭转战局便是本作的乐趣所在。
PVP 模式的内容也是本作的重点系统,各大血盟之间可以借由参与“占领战”来争夺领土,进而建设要塞获取珍贵资源。之后游戏也会陆续开放要塞战以及更多规模的攻城战,让玩家找回以往在《天堂》中曾一起与好友们体验过的合作乐趣。
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游戏战斗画面
李仁勋:除了上述提到的血盟之外,NCSOFT 营运《天堂》18 年间所吸收到的各种经验都会融入在这款作品中,许多原系列中的知名 NPC 都会在游戏中现身与玩家互动,并带来全新的故事剧情。其他包括召唤兽、武器、道具与技能等内容也同样地延续了原作的设定。
GNN:往后台版与韩版的更新进度与活动会是一致的吗?
李仁勋:游戏内容的更新几乎都会是一致的。《
天堂 Red Knights》在营运上会分为韩国、台港澳、以及东南亚等 12 个国家这三个区域,但由于国情的不同,在后续节日活动的举办上还是会有一点区别。关于游戏内容本身的更新将会是几乎一致的,且各地的商城价格将会统一。
GNN:未来游戏是否考虑与 NCSOFT 旗下其他作品联动推出合作角色?
李仁勋:关于合作的部份未来的确有机会,内部团队也有这样的计画,后续可能会先在召唤兽的 Skin 上做出类似的合作内容。
GNN:先前的官方新闻稿曾指出,《天堂 Red Knights》在中国与奥飞的合作,将会把游戏的触角延伸至漫画与动画,对于游戏的动画化这部份,能否透露更多详细的情报?
李仁勋:详细的日程与细节请恕我们还不能透露,目前能公开的是针对能让玩家更加期待的内容 NCSOFT 内部均已展开相对应的企划与制作工作当中。
GNN:对于一直以来支持天堂的台湾玩家,NCSoft 的大家有没有什么想说的话?
韩尚延:先前 NCSOFT 副社长在韩国的发表会上公布了游戏的上市时间,我们将会努力在上市前的时间里把承诺玩家的事情做到,请拭目以待。
李仁勋:我们会尽力完成游戏的在地化工作,未来不管是活动还是游戏后续的更新内容,都会积极地与吉恩立进行讨论,并聆听玩家的心声,希望玩家未来能多多给予我们意见与指教。