(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2016-12-13 19:05:17 原文出处

CAPCOM 于 12 月 9 日,公开预定在 2017 年 3 月 18 日发售的 NINTENDO 3DS 专用狩猎动作游戏《
魔物猎人 XX(モンスターハンターダブルクロス)》情报。
本次公布关于新加入的全新狩猎风格“炼金(レンキン)”风格、可以强化伙伴的新要素“SP 狩技”,以及猎喵新追加的支援倾向“野兽(ビースト)”倾向等游戏情报。
炼金风格,是一种可以透过摇动马卡炼金桶(マカ錬金タル),制造出“炼金道具”,并且擅长以这些道具来支援伙伴的狩猎风格。想要制造炼金道具,就要摇动马卡炼金桶,而制造出道具还会依照摇动的次数而产生变化,每次摇动都会有不同的制造名单候补出现。
而在制造炼金道具时,要消秏可以透过时间自然增加,或是攻击命中敌人而累积的“炼金计量表(レンキンゲージ)”。计量表消秏量则是会依照炼金次数增加。
可以同时强化伙伴的“SP 狩技”,则是必须要把猎人已经取得的狩技,在装备时设定成 SP 狩技才可使用的全新要素要发动 SP 狩技,就可以让自己和周围伙伴进入“SP 状态”,获得依照猎人狩猎风格设定好的强化效果。
另外除了炼金风格以外的狩猎风格,只能装备一种 SP 狩技,但是炼金风格可以将三种狩技都设定为 SP 风格,而且还可以强化发动的 SP 状态效果。看来对于炼金风格来说,“SP 狩技”应该会是和制造炼金道具一样重要的要素。
至于猎喵(ニャンター)新加入的支援倾向“野兽”,则是可以变身成专门强化接近攻击的“野兽状态”。在连段攻击最后会施展的“利爪终结技(爪フィニッシュ)”,只要有命中敌人就可以强化自己的状态。
以上情报的游戏影片,都已经可以在日前公开的第二波宣传影片当中看到,有兴趣的玩家可以一并确认。
新狩猎风格“炼金”公开详细情报 强化伙伴新要素“SP 狩技”
新狩猎风格
炼金风格
炼金风格是一个擅长各种可支援伙伴之狩猎技术的狩猎风格。可以摇动马卡炼金桶制造炼金道具,活用在狩猎过程当中。
只有这个风格才能制造出的炼金道具,除了自己使用以外,还可以交给伙伴,而且还能够即时支援,可以说是非常好用。可以装备三种狩技。
摇动炼金桶制作出道具!
马卡炼金桶会常备在炼金风格猎人的道具字段里,只要累积炼金计量表后再摇动炼金桶,就可以制造出炼金道具。
计量表会随时间自然增加,攻击命中敌人也会累积,最多可以累积到五格。
炼金次数不同可以制造出不同的道具!!
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摇动马卡炼金桶一次,会出现两个可以制造的炼金道具候补。
最多可以连续五次执行《继续炼金》,炼金次数越多,就可以制造出更强悍的炼金道具
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选择在候补名单里的炼金道具,就会消秏对应炼金次数的计量表格数来制造道具。
从攻击到恢复,有各种不同效果的炼金道具!
炼金一次可以制造
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炼金食物(レンキンフード):
可提升耐力最大值的道具。
食用速度比其他食物还快。
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炼金狩技砥石(剑士用):
使用后除了可以恢复锐利度,还能
在一定时间内提升狩技技量表累积速度的特殊砥石。
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炼金狩技弹(弩用):
子弹命中时狩技计量表累积量较高的特殊单种。
可以装填至所有弩系武器里。
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炼金狩技瓶(弓用):
可以提升狩技计量表累积量的特殊瓶。
可以装填到所有弓系武器上。
炼金两次可以制造
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炼金活力剂:
食用后一定时间内体力会随时间微幅恢复。
食用速度比其他食物还快。
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炼金音波爆弹:
可同时释放出小型魔物不擅应付的音波和高周波。
炼金三次可以制造
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炼金耳栓:
只要持有就可以扺消一次咆哮的道具。
在挡下咆哮后就会损坏。
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炼金速挥药:
浓缩了马卡炼金桶里诡异香气的药品。
在使用后一定时间内可提升炼金的速度。
炼金四次可以制造
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炼金增值(レンキンフエール):
和特定炼金道具一起调合,就可以增加该道具数量。
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炼金火箭砲(レンキンバズーカ):
透过炼金所制造出来的爆炸物。可以从
马卡炼金桶里发射,会呈抛物线飞行,在命中地点爆炸。
炼金五次可以制造
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炼金干劲球(レンキン気合玉):
使用后可以提升周味伙伴狩技计量表
和支援计量表,充满干劲的彩球。
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炼金恢复桶(レンキン愈しタル):
会四处散布透过炼金制造出来的高效恢复药剂。
可以恢复周围伙伴的体力和异常状态。
可以强化伙伴的全新要素“SP 狩技”
SP(风格威力强化)狩技,就是在猎人彼此之间的牵绊互相共鸣时,才可以发动的最终绝招。在发动时,位于同一个区域里的猎人、猎喵和随行艾路(オトモアイルー)都会进入《SP 状态),可以获得许多不同的强化效果,是一个备受瞩目的全新要素!
装备为 SP 狩技的狩技发动后,伙伴就会进入《SP 状态》!

SP 狩技,是猎人可以将自己已经取得的狩技,在装备时设定为 SP 狩技后就可以使用的要素。
在发动 SP 狩技时,自己和周围的伙伴都会进入《SP 状态》,猎人会获得各个风格能力强化,而猎喵和随行艾路则是会有其固有的强化效果。《SP 状态》的效果时间,是视狩技的消秏狩技计量表量而定。
另外不能使用狩技的猎喵和随行艾路,只要发动特定支援行动,也可以让自己和周围的伙伴进入《SP 状态》哦。
公会风格(ギルドスタイル)
部份道具使用速度加快。
滞空风格(エリアルスタイル)
加速回复踩踏跳跃时消秏的耐力。
破坏者风格(ストライカースタイル)
就算攻击落空,狩技计量表也会持续增加。
武士道风格(ブシドースタイル)
延长精准动作(ジャストアクション)的判定时间,让精准格挡(ジャストガード)和精准回避(ジャスト回避)更容易成功。
勇猛风格(ブレイヴスタイル)
提升勇猛计量表累积速度。
炼金风格
提升炼金计量表累积摙度。
猎喵
减少发动支援行动时要消秏的支援计量表。
随行艾路
更容易发动支援行动。
所有的狩技都可以设定为 SP 狩技!
要设定 SP 狩技时,就和装备通常狩技一样,是要从道具箱来执行。
而可以装备的数量,则是炼金以外的风格最多只能装备一个 SP 狩技,只有炼金风格可以将三个狩技,全部都设定成 SP 狩技。
当把狩技设定成 SP 狩技之后,位于下画面的狩技计量表也会产生变化。
虽然狩技计量表的累积方法、发动方法和狩技的性能或是威力,都和一般普通狩技完全一样,但是要发动 SP 狩技,所需要的狩技计量表量,会比普通的狩技还要多一点。
炼金风格还可以发动更加强悍的《SP 状态》!
只有使炼金风格时,才可以强化等待发动的 SP 状态。
只要挥动马卡炼金桶制造炼金道具,能够发动的 SP 状态就会依照“Ⅱ”、“Ⅲ”、“Ⅳ”的顺序,强化为各种阶段。只要在之后发动 SP 狩技,就可以发动经过强化的 SP 状态效果。
~SP 状态 Ⅱ 的效果~
~SP 状态 Ⅲ 的效果~
~SP 状态 Ⅳ 的效果~
- 降低耐力最大值减少速度
- 让体力自然恢复
- 更容易让攻击对象胆怯停顿
新支援倾向“野兽”诞生!
可以变化为特别强化接近攻击的野兽状态!!
可以使用专用的支援行动“野兽变化之技”,变化成特别强化接近攻击的野兽状态。
在野兽状态下的连续攻击,最后会施展出“利爪终结技”,只要命中敌人就可以更进一步自我强化。
在野兽状态下,可以施展出以利爪为武器,看起来非常凶猛的接近攻击!
使用利爪终结技,让自己持续强化!
只要利爪终结技命中敌人,就可以获得三种不同阶段的强化效果!
~以利爪终结技发动强化的特征~
- 第一阶段:发动猫忍耐术(ネコのふんばり术)、猫受身术和风压(小)无效
- 第二阶段:提升会心率
- 第三阶段:发动 SP 状态(降低支援计量表消秏量)
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