玩家将扮演执法探员,击溃游戏中的最大犯罪组织“TerraNova”,游戏中的城市分为不同的地区,每一个都由一个犯罪首脑统治,且每一个 Boss 都拥有自己的工作,可能是统领单轨电车或者管辖区的警备等,玩家需要找到这些 Boss 所在意的东西并攻击,例如玩家可以攻击他们的帮派成员或者摧毁他们的赚钱工具。犯罪地图中(Crime Map)会显示整个城市及不同区域的 Boss,也会突出显示玩家已经发现的地区,一旦玩家消除那个地区所有的敌人,地图会显示此区域被你控制。
本次,开发人员展示《除暴战警 3》单人模式中的其中一小部分,但玩家也可透过 Xbox Live 上与另外三个朋友同时游玩。游戏没有指定任务,也没有一个指定要你做的事情,这是一个开放世界,玩家可以去任何地方做任何事情,可以依据自己的意志很开放的探索这个世界,穿梭在近未来的高科技都市,因此每个人的玩法可能都不尽相同。
制作团队强调“所有游戏体验都是不同的”,因为《除暴战警 3》会回应你的玩法和你所做的选择。“Gangs bite”是本作中的新系统,它让整个世界是随机且浮动的,玩家的任何行为都会在游戏中获得回馈,举例来说,当玩家打倒 Boss 时,因为每个玩家攻击的方式或时间点不同,所以这个区域也会用针对你个人的方式来报复你。
战斗方面,开发团队设计了“Hook Shot”技能,玩家可以用手去吸并抬起不同物体,以拿起卡车或者垃圾桶等,当你等级提升时就可以抓住更大的物体;此技能可能玩家抬起物品丢向敌人,或是借此来防御敌人的攻击。此外,游戏中还有可控制的物件,例如 Metro Station 这里是由 AI 的机器人驻守,玩家可以在控制该区域后将其装备做为你的武器,在取得该区域后可获得车站内的一个砲塔,接下来它都可以帮你瞄准敌人。另外,地图上会有 Orbs 光球体,收集它们可以为角色提升技能或者敏捷度。
“Gangs bite”系统和“Hook Shot”技能是前作中没有的设计。Sumo Digital 工作室设计总监 Gareth Wilson 说明:“透过 Gangs bite 系统,游戏会给予玩家许多回馈,整体而言,玩家可依据自己探索想要的玩法,没有任何任务或规范你一定要做的事情,所有游戏体验都是不同的,因为系统会依据个人的选择和玩法回应,当玩家现在攻击特定区域,那个地方就会变得越来越强,游戏会变得越来越难,例如可能会有更巨大的敌人从天上掉下来等。”另外,制作团队沿用前作中很棒的元素如角色等,同时也加入很多新颖且具有未来感的设计,像是单轨电车等不同设施增加更多玩法,也汇集了不同类型的战斗和不同的敌人类型,以及新武器,其中 Hook Shot 技能也是其中一个与前作不同的特点。
《除暴战警 3》开发的进度非常顺利,预计在 11 月 7 日与新型主机 Xbox One X 同步发行。Gareth 强调,本作结合了真 4K 超高画质并支援 Dolby Atmos 技术,相信将会带给玩家精致的画面与游戏体验,同时此款游戏也将以 Xbox Play Anywhere 游戏形式推出,玩家将可以在 Xbox One、Xbox One S、Xbox One X 及 PC Windows 10 上游玩。