《TERA Online》即將於 10 月進改版,除了開放新副本「RK-9 機庫」、「賽伊洛斯研究基地」外,在副本獎勵方面也進行調整,冒險者最在意的裝備系統也同步強化。樂意傳播為了讓玩家了解遊戲改版內容,今(29)日釋出遊戲製作團隊專訪整理。
Q:在裝備強化的機制上,將會刪除「名品系統」,可以跟大家說明一下做了什麼調整嗎?
在減少玩家裝備強化門檻的考量下,決定刪除 名品化系統。原有的強化系統中,需要名品化才可以強化至 + 12,而 10 月更新後無需名品化,即可強化至 + 12 以上強度,並且可直接獲得 + 10 以上的裝備屬性,這樣的調整是不是很期待呢!
不用名品化也可以 + 10 以上的強化
Q:那如果現有的裝備如果還沒覺醒,對於玩家有什麼影響呢?
原本可以強化 + 15 的裝備不用覺醒,也可以實現 + 15 強化呢!所以不用著急,即使達成強化 + 12 以上目標,之前有覺醒過的裝備覺醒的字樣還是會在上面。而且在本次改版後,不用找 NPC 就可以直接在強化介面上進行強化,是不是很棒呢?(笑)
Q:聽說這次改版也新增了新的裝備,那強化部分做了什麼樣的調整呢,相信玩家也超想知道?
新裝備最多雖然只能是 + 6~+9 強化,但強化後會有更強的素質與能力,另外過去獲得裝備時,附屬能力是隨機取得的,且決定後沒辦法更改;在新版本更新後的裝備中,任何一個獲得的裝備或是飾品… 等,都會呈現「封印」的狀態,在版本更新之前,爲了解除封印還需要「封印解除卷軸」,但日後直接只需在裝備上點擊,無須
花費金錢或道具,即可解除封印;而且,若想在變更屬性裝備或飾品,將可使用「附屬效果重置卷軸」進行變更,給玩家更多選擇性。
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在解除封印的過程中可免費選擇所需的選項
Q:版本更新前使用的「附屬效果重置卷軸」、「封印解除卷軸」、「保存的粉末」都不能使用了嗎?變成新的強化材料還要增收金幣作為手續費,那麼強化所需的費用不就變更大嗎?
原有的相關道具在版本更新後將不可使用,但可透過分解轉換為代幣的方式,更換為裝備成長材料,從新裝備開始的強化階段取消強化石 / 強化劑… 等強化材料,而是透過新的強化材料道具強化。製作團隊為了減少玩家在強化成功機率的壓力,新裝備的成功機率將比現有裝備高出很多。所以雖然強化時消耗的費用會較高,但其實成功機率提升對於玩家來說算是一大福音。
新裝備可強化使用固定的材料和金幣
Q:如果強化系統改善的話,舊的裝備道具會變成怎麼樣呢?
這問得很好,舊的裝備道具可使用於強化石 / 強化劑材料。但 + 9 強化以上的材料都會變更爲「名品強化劑」。而新裝備的強化成功率非常高,偷偷告訴大家,在失敗時還會增加成功率喔,而且裝備道具在強化介面上,還可以看到強化成功機率為多少哦!
Q:那麼,更新以後所有人都要重新開始獲得裝備嗎?
是不用的喔!!由於此次更新,裝備的更新系統大幅變更,所以目前現有的裝備,可以透過系統進行轉換,來取得全新的裝備喔。
舊的道具仍可通過強化石 / 強化劑強化
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可獲得強化成功機率的詳細信息
Q:除了上面的系統外,還有些什麼特別的更新要與玩家分享嗎?
是的,本次改版是我們年度改版的大型計畫,當然也準備了很多驚喜給玩家,除了上面的更新外,也有幾個重點:
1.《裝備熟練度系統追加》
增加此系統後,當裝備熟練度的數值越高,強化成功的機率就越高,因此可以更快獲得裝備成長的機會。
新裝備存在裝備的熟練度
裝備等級限制 431 以上的指令書上追加了裝備熟練度的獎勵
2.《裝備升級系統追加》
裝備升級的介面與強化系統介面進行連動,升級方式也是相同的,成功升級裝備後,將可獲得封印狀態的裝備,還可以免費一次變更裝備的屬性。
可以打開裝備升級介面的方法有多種
升級跟以強化方式進行
不只有裝備,飾品也可以升級喔
現有裝備中部分裝備可以透過升級變更成新裝備
3.《分解系統改善》
版本更新後,裝備將不可以進行分解,但是特定的裝備材料可以分解,並在分解後可以兌換其他裝備強化時所需的材料;強化 / 名品 / 屬性相關的消耗品 (名品封印卷軸、保存粉末… 等) 亦可分解使用,並可獲得兌換道具,兌換道具可以兌換新裝備成長材料。
可以用原始方法分解特定道具
新增強化材料都可以分解
強化 / 名品 / 屬性相關的消耗品可以確認可分解出來的兌換道具.
舊有的材料相關道具,分解後可以獲得數量不等的「變化的殘骸」
4.《裝備刻印書》
會追加和現在傳說刻印書 III 階同樣效能的傳說刻印書 IV 階 (可交易)。
新的 IV 階跟 III 階效能一樣,但是 IV 階是透過製作才能取得,大成功時會獲得強力的 IV 階刻印並追加最大 HP 增加效果。
5.《追加飾品刻印書》
新實裝的飾品刻印書,效果雖然比裝備的刻印書差一點,對於裝備的提升上也是蠻有幫助的。
新追加的刻印書
6.《武器強化效果變更》
未來在各強化階段會產生的特效將重新分配,即使在強化低階時期,仍能看到裝備強化的明顯變化,給予玩家們視覺上的享受。
Q:最後能為本次的改版和玩家們做總結說明嗎?
《TERA Online》做為市場上指標性的遊戲,希望藉由本次裝備成長系統調整後,讓玩家有更多的動力繼續體驗遊戲。未來在角色成長的速度上,將可成長兩倍以上,而且各種任務獎勵也將有明顯的增加,,特別是如果活用裝備熟練度系統,就會減少對強化的材料數量需求,因此,比起以前更容易獲得到提高屬性的裝備。
但是本次更新的裝備成長系統內容比較豐富,可能會讓玩家一時之間產生混亂的感覺。我們將會在更新後持續觀察遊戲狀況並進行優化調整,如出現異常問題,將會盡速解決。
本次更新舊有的裝備成長系統衍生的問題進行改善,後續也將嘗試開發新的遊戲系統內容,並以遊戲的流暢度、提高追求遊戲樂趣的方向進行努力改善,讓更多人可以喜歡《TERA Online》這款遊戲!