《TERA Online》即将于 10 月进改版,除了开放新副本“RK-9 机库”、“赛伊洛斯研究基地”外,在副本奖励方面也进行调整,冒险者最在意的装备系统也同步强化。乐意传播为了让玩家了解游戏改版内容,今(29)日释出游戏制作团队专访整理。
Q:在装备强化的机制上,将会删除“名品系统”,可以跟大家说明一下做了什么调整吗?
在减少玩家装备强化门槛的考量下,决定删除 名品化系统。原有的强化系统中,需要名品化才可以强化至 + 12,而 10 月更新后无需名品化,即可强化至 + 12 以上强度,并且可直接获得 + 10 以上的装备属性,这样的调整是不是很期待呢!
不用名品化也可以 + 10 以上的强化
Q:那如果现有的装备如果还没觉醒,对于玩家有什么影响呢?
原本可以强化 + 15 的装备不用觉醒,也可以实现 + 15 强化呢!所以不用着急,即使达成强化 + 12 以上目标,之前有觉醒过的装备觉醒的字样还是会在上面。而且在本次改版后,不用找 NPC 就可以直接在强化接口上进行强化,是不是很棒呢?(笑)
Q:听说这次改版也新增了新的装备,那强化部分做了什么样的调整呢,相信玩家也超想知道?
新装备最多虽然只能是 + 6~+9 强化,但强化后会有更强的素质与能力,另外过去获得装备时,附属能力是随机取得的,且决定后没办法更改;在新版本更新后的装备中,任何一个获得的装备或是饰品… 等,都会呈现“封印”的状态,在版本更新之前,为了解除封印还需要“封印解除卷轴”,但日后直接只需在装备上点击,无须
花费金钱或道具,即可解除封印;而且,若想在变更属性装备或饰品,将可使用“附属效果重置卷轴”进行变更,给玩家更多选择性。
-
-
在解除封印的过程中可免费选择所需的选项
Q:版本更新前使用的“附属效果重置卷轴”、“封印解除卷轴”、“保存的粉末”都不能使用了吗?变成新的强化材料还要增收金币作为手续费,那么强化所需的费用不就变更大吗?
原有的相关道具在版本更新后将不可使用,但可透过分解转换为代币的方式,更换为装备成长材料,从新装备开始的强化阶段取消强化石 / 强化剂… 等强化材料,而是透过新的强化材料道具强化。制作团队为了减少玩家在强化成功机率的压力,新装备的成功机率将比现有装备高出很多。所以虽然强化时消耗的费用会较高,但其实成功机率提升对于玩家来说算是一大福音。
新装备可强化使用固定的材料和金币
Q:如果强化系统改善的话,旧的装备道具会变成怎么样呢?
这问得很好,旧的装备道具可使用于强化石 / 强化剂材料。但 + 9 强化以上的材料都会变更为“名品强化剂”。而新装备的强化成功率非常高,偷偷告诉大家,在失败时还会增加成功率喔,而且装备道具在强化接口上,还可以看到强化成功机率为多少哦!
Q:那么,更新以后所有人都要重新开始获得装备吗?
是不用的喔!!由于此次更新,装备的更新系统大幅变更,所以目前现有的装备,可以透过系统进行转换,来取得全新的装备喔。
旧的道具仍可通过强化石 / 强化剂强化
-
可获得强化成功机率的详细信息
Q:除了上面的系统外,还有些什么特别的更新要与玩家分享吗?
是的,本次改版是我们年度改版的大型计画,当然也准备了很多惊喜给玩家,除了上面的更新外,也有几个重点:
1.《装备熟练度系统追加》
增加此系统后,当装备熟练度的数值越高,强化成功的机率就越高,因此可以更快获得装备成长的机会。
新装备存在装备的熟练度
装备等级限制 431 以上的指令书上追加了装备熟练度的奖励
2.《装备升级系统追加》
装备升级的接口与强化系统接口进行连动,升级方式也是相同的,成功升级装备后,将可获得封印状态的装备,还可以免费一次变更装备的属性。
可以打开装备升级接口的方法有多种
升级跟以强化方式进行
不只有装备,饰品也可以升级喔
现有装备中部分装备可以透过升级变更成新装备
3.《分解系统改善》
版本更新后,装备将不可以进行分解,但是特定的装备材料可以分解,并在分解后可以兑换其他装备强化时所需的材料;强化 / 名品 / 属性相关的消耗品 (名品封印卷轴、保存粉末… 等) 亦可分解使用,并可获得兑换道具,兑换道具可以兑换新装备成长材料。
可以用原始方法分解特定道具
新增强化材料都可以分解
强化 / 名品 / 属性相关的消耗品可以确认可分解出来的兑换道具.
旧有的材料相关道具,分解后可以获得数量不等的“变化的残骸”
4.《装备刻印书》
会追加和现在传说刻印书 III 阶同样效能的传说刻印书 IV 阶 (可交易)。
新的 IV 阶跟 III 阶效能一样,但是 IV 阶是透过制作才能取得,大成功时会获得强力的 IV 阶刻印并追加最大 HP 增加效果。
5.《追加饰品刻印书》
新实装的饰品刻印书,效果虽然比装备的刻印书差一点,对于装备的提升上也是蛮有帮助的。
新追加的刻印书
6.《武器强化效果变更》
未来在各强化阶段会产生的特效将重新分配,即使在强化低阶时期,仍能看到装备强化的明显变化,给予玩家们视觉上的享受。
Q:最后能为本次的改版和玩家们做总结说明吗?
《TERA Online》做为市场上指标性的游戏,希望借由本次装备成长系统调整后,让玩家有更多的动力继续体验游戏。未来在角色成长的速度上,将可成长两倍以上,而且各种任务奖励也将有明显的增加,,特别是如果活用装备熟练度系统,就会减少对强化的材料数量需求,因此,比起以前更容易获得到提高属性的装备。
但是本次更新的装备成长系统内容比较丰富,可能会让玩家一时之间产生混乱的感觉。我们将会在更新后持续观察游戏状况并进行优化调整,如出现异常问题,将会尽速解决。
本次更新旧有的装备成长系统衍生的问题进行改善,后续也将尝试开发新的游戏系统内容,并以游戏的流畅度、提高追求游戏乐趣的方向进行努力改善,让更多人可以喜欢《TERA Online》这款游戏!