(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2017-10-27 22:15:22 原文出处

ATLUS
于 2017 年 10 月 26 日正式推出 NINTENDO 3DS 专用角色扮演游戏《
真・女神转生 奥妙奇幻旅程(真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY)》。
本作是在 2009 年 10 月发售的《真・
女神转生》系列外传性质作品,NINTENDO DS 专用角色扮演游戏《真・
女神转生 奇幻旅程》的重制作品。《真・
女神转生 奇幻旅程》是忠实继承像是
探索 3D 迷宫、
恶魔对话、
恶魔合体以及
多重结局等等,系列作品当中大家都非常熟悉的重点要素,同时加入了过去系列当中前所未见的世界观和故事,以及培育次世代战斗装备
“恶魔套装(デモニカスーツ)”的游戏系统,打造出全新的《真・
女神转生》游戏魅力。
而这款在系列玩家心中有独特地位的作品,现在即将要变得更方便游玩,并且更为“奥妙”,以系列作 25 周年记念作品身份推出。
不管是系列作品忠实支持者,或是没玩过原始版本的玩家,甚至是“听到又能够穿上恶魔套装,那我们怎么可以错过”的原始版本玩家,现在就让我们和你好好介绍一下,能够体验到
“《女神转生》史上最奥妙之恶魔体验”的本作魅力所在以及新增要素。
人类最后的希望“极黑世界调查队”的故事
会透过全新插画和语音表现得更有戏剧性

在总人口超过七十亿,人类依然维持繁荣的二十一世纪初。但在繁荣表象下,战争、犯罪、贫富差距等问题造成秩序混乱,环境污染也使得地球生态系逐渐崩溃。
也许是繁荣的代价吧,在南极突然出现让一切接触物体分子崩解并且以惊人速度持续扩大的亚空间“极黑世界(シュバルツバース)”。对面这极可能让人类灭亡的危机,人类为了求取生存,于是定立最终计画“极黑世界合作计画”。将汇集了全世界各地精锐士兵、科学家,以及人类最尖端科技的“极黑世界调查队”,送进这个“灭亡之地”,但是在这个空间里,他们却看到了正在战火下燃烧的城市,或是魅惑人心的花街等等,和南极完全是八竿子扯不上关系的景色,而且还有看起来就像是出现在古代神话传说中“天使”与“恶魔”一般的异样存在--
故事看起来非常接近科幻惊悚电影,就是本作的特征之一。领袖魅力十足的队长哥亚(ゴア)(配音:石冢运升)、个性粗野但战斗力极高的原军人希梅涅斯(ヒメネス)(配音:樱井孝宏)、以卓越知识来辅助团队的科学士官瑟蕾妮(ゼレーニン)(配音:坂本真绫)等主要角色以外,这次还为十名以上的队员新增半身图片。而且还新增角色语音,使得像是在绝望状况下的紧张感,面对混乱情况时开始动摇的心理状态,以及下定决心挺身面对艰难情况的模样,都可以描写得更加有戏剧性。
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个性严格而且责任感极强,深受队员信任的哥亚队长。为了打破困难情况,将会亲自携带武器,踏入极黑世界
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拟似人格型管理程式亚瑟(アーサー)(配音:子安武人)。总是会向队上提出十分冷静的行动计画
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擅长使用武器,面对危机能发挥出强悍适应力的希梅涅斯。对于自由奔放的恶魔,似乎有些地方使他若有所感
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个性严肃重视规律的瑟蕾妮。和希梅涅斯不同,完全无法接受言行毫无秩序的恶魔
在医疗室里治疗队员以及仲魔伤势的医疗班成员佐依(ゾイ)是由原由实负责配音、靠着沉着个性冷静执行作战的温莉亚姆丝(ウィリアムズ)是由村川梨衣负责配音、两人之间对话妙趣横生的资材班主任亚文(アーヴィン)和其助手倩恩(チェン),则分别由寺杣昌纪和黑泽智代负责…… 汇集了老练前辈到年轻一代,人气实力兼具的众多配音员
更为美丽,气氛也更加诡异的迷宫
玩家的“立场”将会决定人类未来

玩家在游戏中将会扮演主作,作为隶属于调查队的日籍队员,使用汇集人类智慧的最尖端科学装备,让异样存在成为
“仲魔”,并借用牠们的力量解开极黑世界之谜。而随着故事发展,有时还可能会面临将会左右人类未来的重要判断,在这时故事到底会怎么发展下去,全部都是取决于玩家的
“立场”。
游戏会依照玩家在故事关键桥段时选择的行动,使玩家的立场在重视秩序的
“Law”、重视自由的
“Chaos”,以及不属于任何一方讲求中庸的
“Neutral”当中来回变化,这个系统和仲魔一样,可以说是《真・
女神转生》系列作最具代表性的特征之一。因为游戏结局也会因此产生变化,所以当你面临选择的时候,最好选出不会让自己后悔的道路。
至于极黑世界这个必须要探索的舞台,里面分为像是“唧筒座区(アントリア)”、“牧夫座区(ボーティーズ)”等,许多不同的区域,每一个区域都是一个第一人称视角的 3D 迷宫。
虽然构成迷宫的 3D 模组,其实是直接使用原始版本的资料,但是因为材质提升,而且也加入全新特效,所以看起来更加美丽,同时气氛也变更得加诡异。画面比率也调整成宽萤幕版本,让迷宫的深度感觉起来是在原始版本之上。
另外以古典音乐为主,而且还有加入男性和声,气氛十分庄严的背景音乐,也因为主机从 NDS 换成 3DS 的关系,所以音质也有所提升。让玩家更能发自内心感到紧张、不安、绝望,以及希望,使玩家更能投入游戏。
除了主角一行人作为据点的深红气息号(レッドスプライト号)之外,在探索极黑世界时,也会有许多事件发生。像是自称为天使,会对调查队提供建议或是帮助的莫塞玛特(マンセマット)(配音:森川智之);被希梅涅斯捡到,连话都说不好的神秘恶魔巴格布(バガブー)等等,这些角色登场时的事件,也从原本以静止画面为主,改成使用动画的演出,让人留下更深刻的印象。
除了事件之外,还可能会触发和跟主线故事有直接关连之主要任务(メインミッション)完全不同的“EX 任务”。只要完成这些寻找道具或是讨伐特定恶魔的委托,就可以获得道具或是魔货(マッカ)等等的报酬,在执行游戏主要任务时,也别忘了顺手执行这些其他任务。
只要攻击恶魔弱点就能获得优势的战斗
会一同作战的仲魔更能照玩家喜好来培育

本作采用指令式回合制战斗,在战斗时“必须要看穿对手弱点属性,透过攻击弱点来获得优势”,这可以说是 ATLUS 推出的角色扮演游戏里,最为基本的战术。
在本作当中,玩家第一次遇见的恶魔,会显示为 UNKNOWN(身份不明),不要说是弱点了,就连长什么样子都看不出来。必须要先打倒过一次,才能够看出其真面貌,并且透过作战或是使其加入成为仲魔来提升分辨率,才能够了解其弱点属性和会使用的技能。
另外在攻击对手的弱点时,和玩家处于相同立场的队伍成员,就会发动能加以追击的“恶魔 CO-OP(デビル CO-OP)”。恶魔 CO-OP 共有三种不同等级,追击威力还会随相同立场的伙伴数量而持续提升,所以在编组队伍时,最好是可以留意仲魔的立场,好好活用恶魔 CO-OP。

《
女神转生》系列作最大的特色之一,就是可以和遇上的恶魔交涉,让牠们加入成为“仲魔”并肩作战的
“恶魔对话”系统,这次因为恶魔也加入语音,所以变得更加热闹。在交涉时必须要留意月龄、立场,以及从恶魔口气中能判断的个性,进可能活用交涉手段来增加仲魔数量。
除了和仲魔一起作战来提升等级,或者是使用能直接提升能力值的“香”类道具来强化仲魔以外,在战斗结束时,仲魔有时还会提案是否要让技能发生变化,可能可以变化成更优秀的技能。
至于这个技能变化,在原始版本当中,因为无法事先知道会变化成什么技能,所以带有一些赌博性质,有时也可能发生“虽然想要培育强化攻击用的仲魔,但技能却变化成辅助性技能”如此情况,所以在本作当中变成能够先确认变化后的技能,再选择要不要变化,的确是非常让人高兴的改变。

让不同恶魔合作,制造出全新恶魔的
“恶魔合作”,也变成可以让玩家自行选择要继承哪些技能。再加上继承了各种恶魔其特征技能的
“恶魔根源(デビルソース)”,一定可以打造出符合自己喜好的仲魔。
另外培育之后的仲魔,除了登录进恶魔全书以外,还可以留下“恶魔密码(悪魔パスワード)”来重新召唤,甚至是分享给其他玩家。除了部份所持技能有加以修正的恶魔外,还可以直接使用 NDS 版游戏输出的密码,所以原始版本的玩家,可以召唤出过去曾经并肩作战,已经有深厚感情的恶魔,和牠们重新踏上旅程。
说到《
女神转生》,极高的难度设定也是游戏特征之一,特别是本作的原始版本,更是因为拥有广大迷宫、凶悍恶魔,以及迷宫当中众多机关陷阱,所以作为一款令许多玩家为之苦恼的作品,可以说是相当知名。
在本作当中有三种不同的难度,还不习惯《
女神转生》系列,或者是只想观看故事的人可以使用
“CASUAL”;想要用接近原始游戏难度来进行游戏的人可以选择
“STANDARD”;至于认为“要为了绝望而痛苦才是《
女神转生》”的玩家,可以试着挑战
“EXPART”。虽然忠实保留了《
女神转生》系列作品的挑战性,但也准备了适合初学玩家的难度。
在游戏当中随时都可以变更难度,所以当觉得“因为习惯了所以试着调高难度”,或者是“难度太高真的让人绝望所以想调低一点”,可以配合当时情况来调整游戏难度,请大家使用适合自己游玩风格的难度,挑战探索极黑世界的旅程吧。
强化最新兵装“恶魔套装”
突破极黑世界的难关吧
包含主角在内的调查队队员,全员都会穿着搭载基本 AI 的战斗服。这套战斗服的正式名称是“DEMOuntable Next Integrated Capability Armor”,通称为
“恶魔套装”,是集合了人类最尖端科技的穿脱扩张型次代能力统合兵器。在某个突发状况后,恶魔套装里安装上了“
恶魔召唤程式”,也因此可以与恶魔进行对话或是召唤仲魔,完全可以说是人类生命线的最新兵器。
恶魔套装拥有会对应使用者战斗经验而提升系统能力的成长性,以及只要追加应用程式,就可以强化更多功能的扩张性,是一套“泛用而且会进化的战斗服”是其最大特征。在探索时与恶魔作战来提升等级,并且回收迷宫里名为佛尔玛(フォルマ)的未知物体,以此为原料制作出全新的装备或是应用程式来强化自身能力,朝向下一个区域前进。

应用程式有分为在进行主线故事时必须要用到的
“主要应用程式(メインアプリ)”,以及会在探索迷宫或战斗中生效的
“辅助应用程式(サブアプリ)”两大类。
在辅助应用程式当中,追加了像是可以在战斗中让主角使用,就能获得“先制行动”、“攻击力提升”等等,对于队伍整体发挥出各种效果的“指挥技能(コマンダースキル)”,以及能在探索或是应对陷阱时生效,主要是用来弥补原本让人感到不便之处的各种应用程式。透过三种不同的难度设定,是否要使用这些应用程式,就可以调整出符合玩家喜好的游戏难度。
玩家可以尽可能装备上所有能装备的应用程式,以集合人类智慧的科技力来蹂躙恶魔,又或者是反过来刻意限制要使用的应用程式,体验接近原始版本极黑世界的凶恶难度。要怎么享受游戏,就看玩家如何决定。
这套恶魔套装,虽然说因为其造型而非常显眼,甚至被人形容成“头上戴个水桶出门”,但也因为这样,所以让人感觉的确不是什么被选中的神圣武具,而是真正的量产装备,实在是非常美妙。
看到一样穿着恶魔套装的队员,因为被恶魔袭击而接二连三倒在地上时,确实让人感觉到“自己并不是什么特殊的存在,只不过是聚集于此的大多数人之一。是站在接下来可能就要轮到自己的立场上”,对于笔者来说,这发挥出能够让玩家更加投入本作世界观与故事的效果。
在原始版本之后推出的《真・
女神转生 4》当中,虽然也有同样造型的装备登场,但穿着原始版探索极黑世界的感觉,果然还是最特别的。希望有玩过原始版本的玩家,都可以一起来重新体验。
全新迷宫“叹息之胎”与神秘少女雅蕾克丝登场
并追加三种全新结局
在玩家探索极黑世界的过程当中,将会遇见本作新增的角色,企图夺走主角生命的雅蕾克丝(アレックス)(配音:潘惠美)。
并且将会以这名穿着比调查队装备还要高科技的恶魔套装,来路不明的神秘少女为中心,展开一场和本篇完全不同的全新故事,并让玩家探索全新迷宫“叹息之胎(叹きの胎)”。
通称为“监牢”的叹息之胎,在这次试玩过程当中只有接触到一开始的部份,但就已经可以看到众多全新恶魔登场,是一个规模比前作最后迷宫还要庞大的“超凶恶”迷宫。而且故事还追加了三种全新结局,在叹息之胎里到底会有什么遭遇,雅蕾克丝又会让玩家看到怎样的故事,真的是让人非常期待。
除此之外,本作还追加了就算在迷宫里也能使用的随处记录功能,以及更换仲魔技能显示顺序的功能等等,在操作接口和系统上也有大幅改进,的确是在各种层面上,都有让人觉得“忠实保留了《
女神转生》玩家期待的挑战性,同时也让新进玩家更方便进行游戏”的进化。
对于第一次接触《真・
女神转生》系列作品的玩家,可以透过本作感受到《
女神转生》特有的气氛和游戏性,同时在原始版本当中兴奋狂喜(或者是惨痛悲呜)的过去“队员”们,也能够一边回忆起当时情况,同时砖受到更为奥妙的
“残酷而奇幻的旅程”,如此贵特的作品,希望大家绝对不要错过。
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