(GNN 记者 Jessica 报导) 2017-11-08 11:34:14
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星海争霸 2》制作总监 Tim Morten 于 BlizzCon 期间接受巴哈姆特 GNN 编辑等台湾媒体访问,针对今年公布新消息进行分享,同时也透露关于与 Google 旗下人工智能公司 DeepMind 的一些进展以及先前《
星海争霸》人类 VS AI 对抗赛的看法。
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星海争霸 2》自推出了《自由之翼》、《虫族之心》、《虚空之遗》三部曲至今已七年多的时间,而在 2017 BlizzCon 开幕式中,Blizzard 宣布从台湾时间 11 月 16 日起,世界各地的玩家将可免费游玩《自由之翼》剧情战役以及《
星海争霸 2》的顶尖多人连线天梯对战等,而《
星海争霸 2》制作总监 Tim Morten 在访过中谈到推出免费游玩的原因。另外,官方还宣布最新的合作任务指挥官将由米拉‧韩和麦特‧霍纳两位指挥官搭档而成。
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《星海争霸 2》制作总监 Tim Morten
Tim:我们一直有听到玩家的回应就是,他们不太确定如果想要玩《
星海争霸 2》我需要什么,是不是要三部曲都要买才可以玩《
星海争霸 2》,那我们觉得应该把事情变得更简化,让想玩《
星海争霸 2》的人更容易玩,所以才决定把《
星海争霸 2》变成免费游玩。
Q:为什么把米拉和麦特绑在一起推出?
Tim:故事当中两个人后来结婚了,而且两人的互动还满有喜剧效果,所以我们觉得若能为《
星海争霸 2》增加一点喜剧元素的话还不错,所以把他们当作新指挥官推出。
Q:目前免费游玩有《自由之翼》和《虫族之心》,如果玩家只拥《虚空之遗》的话呢?
Tim:对于《
星海争霸 2》变成免费游玩之前,已购买各个篇章的玩家,我们会赠送幽灵特务造型以及三款全新头像,意思是不管是否有《
星海争霸 2》或是买过之前的篇章,在《
星海争霸 2》变成免费游玩之后,都能够有各自的收获。
如果三个篇章都有的话可以获得刚刚提到的造型跟头像,但如果只购买《虚空之遗》的话是不会拿到先前的篇章的。
Q:虽然今年有宣布新内容,但是做为《星海争霸》迷应该会期待看到更大、更丰富的东西,不知道是否能透露更多的方向?
Tim:以制作团队的角度来说,目前我们当然是希望持续推出更多的合作任务指挥官、更多合作任务地图,同时我们在 12 月也会推出一款新的战争宝箱,里面会有各个 UI 的造型等。同时,我们之后的故事也会更丰富,接下来的漫画作品篇幅都会更长。
Q:目前可以透露与 AI 团队的发展成果吗?
Tim:事实上我们现在讲话的同时,Google 旗下 DeepMind AI 团队正在隔壁召开一个 AI 工作坊,参与者包括从世界各地的研究机构、大专院校、大公司像是 NVIDIA、三星,总共约有 60 人参与这次的工作坊,他们也正在做这部分的讨论,所以我们的合作是持续进行的。针对《
星海争霸 2》的部分也是有持续在做尝试和研究,但目前还没有可以公布的成果出现,不过如果有成果可以公布的话,我相信会是由 DeepMind 他们来宣布。
Q:提到 AI,关于前阵子韩国举办的《星海争霸》人类 VS AI 对决(可参考此篇 GNN 新闻)不知道团队是否有关注?可以谈谈那场比赛的看法吗?
Tim:如果说玩的是《怒火燎原》的话,通常用的 AI 都是所谓的 Rule Based,是事先编程写好的,这种人工智能所下的决定都必须要由人为先行输入,把所有决定的点写到程式中才有办法做到的,这是一种 AI。如果看的是 Google 的话,这是种机器学习型的人工智能,让这种 AI 不停的玩游戏,从错误中学习怎么打。所以我们会觉得这种 AI 和 Rule Based 的不太一样,也就是只要给他足够的时间,我相信它能够展现出更好的成果。
Q:未来的开发有考虑用机器学习型的 AI 去取代现在这种 AI 吗?
Tim:我们当然很希望能够在游戏里头引用机器学习型的 AI,至于它什么时候能够和人类玩家对战,我们目前还不知道。以 Alpha Go 的例子来说,他们其实会在机器学习后的一段时间把状态储存下来,然后再继续进行训练,所以其实是把每个阶段的学习状态都记录下来,所以其实如果从这个角度来看,说不定以后我们也会有铜级或是大师级的 AI,那么就可能针对不同玩家的能力来找出最适合他对战的 AI,这是可能走的一个方向。
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