(GNN 记者 KEN 报导) 2018-02-15 17:51:22
巴哈姆特 GNN 在日前获得机会,透过电子邮件的方式专访到《
潜龙谍影 求生战 (Metal Gear Survive)》的制作人“是角有二”。他抢先揭露了本作的背景设定、游玩机制还有关于《
潜龙谍影 》系列未来的走向。有兴趣的玩家可以参考本文,抢先一窥《
潜龙谍影 》最新作的面貌。
KONAMI 制作,预定 2 月 20 日推出的 PC / PS4 / Xbox One 动作游戏《
潜龙谍影 求生战 》,描述《
潜龙谍影 5:原爆点 》结局“母基地”遭到毁灭后出现神秘虫洞,将部分残存的基地和组员吸进异世界。在这个异世界中出现了许多头部仅剩神秘结晶的不明生物,玩家得在这样的环境下,想办法与队友合作取得资源顺利生存,设法找出回到原世界的方法。
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编辑: 《潜龙谍影 求生战 》的背景舞台设定在以《 潜龙谍影 5 》为基础的异次元平行世界。为何要将舞台拉至异世界,而不是直接在 5 代的世界中呢?
是角: 此游戏的构想是从 MGSV 中使用的“FOX ENGINE”的游戏制作自由度所诞生出来的。使用“FOX ENGINE”可以一边进行游戏,一边配置在游戏舞台上的障碍物以及设置武器等各式各样的素材资源(墙壁和建筑物等),在这样进行尝试错误过程中制做出游戏的舞台。这个过程非常的有趣,对操作的人来说既然已经有自由度了,如果再导入游戏性构成具有沙盒般要素的游戏那又会是如何呢?这样的想法就是这个游戏的起源。
编辑: 这个异世界象征了什么?会有什么谜团等待着玩家们?
是角: 主角因某个组织下达的命令,单独一人被送进位于虫洞另一头的“异次元世界”。在那边主角需逐步探究那个世界的谜团,并以回到原本的世界为目标。异世界的谜团将会在本篇的故事中揭开。
编辑: 这次游戏诉求的“生存”与之前的 MGS3 有一些类似,制作时是否有参考 MGS3 的设定呢?
是角: MGS3 中有 CURE(治疗)、FOOD CAPTURE(食物捕获)等要素,在整个系列中也是款具有强烈求生色彩的游戏。MGV 中为了填饱肚子也是需要确保食物,要是受伤的话也是非得治疗不可,这些 MGS3 制作时的经验在参考调整 MGV 游戏平衡度时也非常有用。
编辑: 本作的开发团队是由原团队担纲吗?还是另有组成呢?
是角: 几乎所有的开发成员都是之前参与 METAL GEAR SOLID 系列开发制作的原班人马。
编辑: 《潜龙谍影 求生战 》是采取自创角色的方式推进剧情,和以往扮演著名英雄 Snake 的视点不同,请问采取自创角色的理由是?
是角: 因为设想上就是如 METAL GEAR ONLINE 这类多人游玩的游戏。想尽量能让玩家展现出自己独特的个性,所以让玩家本身创造的角色做为游戏的主角。
编辑: 本作中过去的经典角色们会不会登场?有没有机会再看到他们活跃的身影呢?
是角: 系列作的角色不会在本作中登场。
编辑: “求生战”目前看起来是独立的作品,除了一开始揭露的被吸到异世界之外,我们会在游戏中看到更多和《潜龙谍影 》世界观有关连的元素吗?
是角: 设定上异世界是从许多不同的时代与地点透过虫洞吸进来各式各样的东西。Coop 游戏中,有预定让过去系列中登场过的一些机械和兵器登场。
编辑: 本作会是和过去正传作品主要专注在单机模式的体验, 还是会以多人连线同游为主要的模式?
是角: 探索异世界的单人模式,与和同伴合作挑战任务的多人模式,都是透过做为玩家活动据点的基地共有物品与资产。游戏在设计上就让玩家可以自由的往来单人与多人模式之间,来完整享受游戏整体的乐趣。
编辑: 位居每款作品的核心,算是惯例的二足兵器“Metal Gear”,有在影片中露脸一下,这部分算是一个彩蛋?还是跟剧情进展上有关联性?
是角: 目前无法透露,请玩家亲身游玩体验看看本游戏。
编辑: 在《潜龙谍影 5 》中使用虫洞来传送物品时,会经过这个世界吗?可以从中拦截这些东西吗?
是角: 有提供给玩过 METAL GEAR SOLID V 玩家的特典物品,不过游戏彼此间并无连动。
编辑: 对抗僵尸的玩法目前看起来比较类似“塔防”或是“即时战略”的概念,和系列著名的“匿踪”玩法不太相同。游戏中是如何处理这一个占《潜龙谍影 》核心要素的“匿踪”呢?
是角: 单人模式中为了在有限的资源中执行任务,依玩家判断而定有时为了避免无谓的战斗,需要在避免被怪物察觉的情况下进行。此外,在不被发现的情况下打倒怪物还可以获得更多的报酬。
编辑: 这次《潜龙谍影 求生战 》的主要内容之一是网络多人合作,请问在游戏发售后会如何持续经营延续下去?比如说在玩家社群方面等等的要素上。
是角: 有的。游戏上市后会定期举行游戏内活动,也预定会为了新增玩法规则、武器物品、游戏舞台实施游戏更新。更新内容也会参考玩家们的意见来调整。
编辑: 在制作这款篇外传性质的作品之后,是否有计画投入新一代本传的制作呢?
是角: Metal Gear 系列作的传统和剧情,不管对哪个目前参与这个系列制作的制作者而言都是一大挑战。但是在此同时能够参与这个系列的制作也让人觉得非常高兴。一方面会尊重到目前为止的历史传统,一方面也会专注在制作出有趣的游戏上。
游戏资讯
游戏名称:潜龙谍影 求生战
游戏原名:Metal Gear Survive
游戏类型:多人合作生存动作
对应平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
发售日期:亚洲 2018 年 2 月 20 日 美国 2018 年 2 月 20 日 日本 2018 年 2 月 21 日 欧洲 2018 年 2 月 22 日
建议售价:PS4 版 新台币 1290 元
语言版本:繁体中文 / 英文 / 日文等
游玩人数:1~4 人
年龄分级:限制级
开发厂商:Konami Digital Entertainment
发行厂商:Konami Digital Entertainment
代理经销:杰仕登
官方网站:https://www.konami.com/mg/survive/