名列前 10 的上述各样作品,都将接受由 Google 的商业 / 市场 / 应用程式内广告的特别援助。另外,最优秀赏的 3 件作品,除了海外发展的援助,也预定将由虚拟 Youtuber “绊爱 Kizuna Ai(キズナアイ)”进行游戏实况介绍。这些游戏在 Google Play 平台上也将被全力援助。
商业化开发的利润收益、以及全球化布局等是所有开发者无法避免的问题,特别是对小规模进行作业的创作者来说,获得所需情报的机会可能不多。在这方面由 Google Play 援助的本活动,应该对这些独立创作者来说相当具有意义。希望在本活动中获奖的各项作品,从今以后不只在日本,也能够在世界的舞台上得到各界的注目。
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