(巴哈姆特电玩疯 报导) 2018-05-20 12:00:01
“自动导航”、“自动打怪”、“一键施展华丽连招!”这样的广告词,相信各位玩家一定不陌生。自从家用主机游戏与手游之间界线越来越模糊,让越来越多轻度玩家加入游戏市场,这样迎合大众玩家的“亲切”设计,似乎就成为了趋势,深怕玩家不会玩、不敢玩。但,这样的玩法真的是所有人内心所想要的吗?
就在 2011 年,一款独特 3A 作品的横空出世,不仅唤起了玩家热血的挑战精神、更为游戏界立下新的典范,成为如同“doom like”、“rouge like”那样,自成一格的游戏类型,至今仍方兴未艾。没错,它就是不 M 不过瘾,越死越开心的《
黑暗灵魂》!
趁著《
黑暗灵魂 Remastered》的即将问世,唤醒了当年让玩家们死到不要不要的难忘回忆时,就让这次的特别企划,带大家来瞧瞧它是如何建立起这样独特地位的吧!
《黑暗灵魂》不 M 不过瘾!越死越开心的黑魂类开山鼻祖
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