《SaGa 绯红恩典 绯色的野望》公开“卡梅莉雅”与“萨比特”两名新增角色情报
(本新闻经日本 4Gamer.net 同意授权转载) 2018-05-28 18:05:53 原文出处

序曲 绯色之星揹负著背叛的罪名,
被十二星神从天空中放逐。
此星名为火焰使者(ファイアブリンガー),
是过去将火焰赐于人类的邪神。
就在那一天,邪神之星火焰使者化为碎片,
飞散到各地的碎片,称颂著皇帝和帝国的胜利。
这是一个新时代的开幕,所有人都相信和平与幸福即将来临。
但是失去了邪神这个巨大的敌人,帝国的存在意义也随之消灭。
叛乱四起,皇帝在暗杀下逝世,帝国土崩瓦解。
但时代催生出全新的主角,
追捕应该已经被自己处刑之人的处刑者,
寻找传说都市“艾.哈奴姆(アイ・ハヌム)”的年轻人,
誓言复兴帝国之贵族尤拉尼乌斯(ユラニウス)家的女儿,
过去曾是有力魔女的陶艺家。
在这个帝国灭亡之后的混乱时代中,他们是以自己的力量开出命运之路?
又或者是邪星火焰使者的遗志正在引导他们?
“人子啊,怀抱野心吧!”
主角 伍露彼娜(ウルピナ) Urpina
配音:内田真礼
出身于被称为帝国四将军家首席的剑将军尤拉尼乌斯家。
尤拉尼乌斯家以罗尼库姆(ロニクム)州的席露米乌姆(シルミウム)为据点,现任家主马克西米亚斯决心要复兴帝国。
伍露彼娜被周围称为“公主”,可以说是在众人呵护下成长。不管对谁都十分开放而且活泼。因为亲生母亲早逝的关系,所以在父亲或兄长安东尼乌斯面前,是个非常爱撤娇的女孩。虽然言行偶尔有些少根筋,但本人已经有觉悟要作为尤拉尼乌斯家族成员,努力磨练剑技,以尽身为帝国贵族的义务。
虽然是一个崇拜兄长未婚妻,格伍尼斯(グウィネズ)家艾莉赛特的小女生,但也无法克制自己希望能扛起尤拉尼乌斯家而活的欲望。但她这样充满梦想与希望的生活,在一场袭击席露米乌姆的悲剧后,产生一百八十度的大转变……
雷欧纳鲁德(レオナルド) Leonard
配音:内田雄马
是生活在距离帝国中央远遥的亚克萨尔特(ヤクサルト)边境州之农民。是一个动手比动口还快的不良少年,和他的猪朋狗友们可以说是四处为恶。甚至连成人都对他们避之为恐不及的危险人物,但是在数年之前,突然回到祖父拥有的农场开始务农。
“我也得好好当个大人才行啦”
是他最近的口头禅。在祖父过世之后,从今年开始必须要一个人经营农场。
而在他救了一名倒在农场里的女性后,让他的命运出现极大转折。这名女性在睡梦间不断呻吟著“去艾.哈奴姆(アイ・ハヌム)”。这是只在童话故事当中出现的传说都市之名。
而他居然就因为这样,决定卖掉祖父留下的农场,代替这名女性,踏上寻找传说都市“艾.哈奴姆”的旅程。而面对如此纯真的男人,同伴们也没办法放着他不管。
巴尔曼提(バルマンテ) Balmant
配音:楠大典
凯依(ケイ)州康哈(ハン)城的法定处刑人。是继承了前代的职务而成为处刑人。
康哈城执政西格夫雷实施恐怖统治,从军人、政治家到一般百姓,都有许多人遭到处刑。而负责执刑的就是巴尔曼提。到最后西格夫雷自己,也被政敌逮捕,而接受巴尔曼提的处刑。
‘我将会复活七次,为了在这个世界实现正义’
西格夫雷留下这番遗言,面带笑容接受处斩。
而在这之后,各地都传来出现西格夫雷的传言。巴尔曼提的旅程,目的就是为了找出西格夫雷。为了砍下他的头七次。
塔莉雅(タリア) Taria
配音:田中敦子
陶艺家。曾经渡过一段十分惊心动魄的人生。现在居住在位于提露米那海(テルミナ海)附近的工房里,静静过著与陶为伍的生活。
但是侵蚀世界的扭曲,甚至扭曲了她烧出来的作品。虽然可以接受这种扭曲,继续全力投入在创作上。她很了解这就是活在这个世界里。但是她却无法接受扭曲,所以没办法继续创作。
为了了解扭曲的原因和实际情况,塔莉雅踏上旅程。回到过去那个活在疾风怒涛下的自己。
新角色 卡梅莉雅(カメリア) Camelia
配音:园崎未惠
魔女猎团“追猎者(ル・シャッセ)”成员,所谓魔女猎团,是将魔女视为邪恶存在,如同字面上一样以狩猎魔女为目的的集团,将魔女视为和魔物一样的存在。
因为和魔女有关,所以否定魔法本身的成员众多,甚至还有连精灵都视为敌人的激进派。她本人相信小时候自己的双亲就是被魔女杀害。
萨比特(サビット) Sabit
配音:堀江一真
经常会出现在帝都亚斯瓦康(アスワカン)里某个市场的武器狂人,没人知道为什么他会这么了解武器。
喜欢传授各种武器的小知识,在世界各地过著流浪生活。
诗人
![]()
新事件图片高画质化的游戏画面和伍露彼娜有密切关系的角色们
基本系统自由剧本(フリーシナリオ) 可以说是《SaGa》系列象征的“自由剧本系统”,让玩家不是单纯去欣赏一段已经写死的故事,而是可以依照自己选择的行动,享受到完全不一样的剧情。
自由世界系统(フリーワールドシステム) 在本作当中,玩家可以享受到“自由剧本系统”与世界地图融合在一起,所产生出的“自由世界系统”。
移动速度比原始版游戏更快,而且读取时间也大幅缩短,让玩家可以更轻松进行故事。
战斗系统 战斗以时间轴系统(タイムラインシステム)作为核心,采用《SaGa》系列作中大家都很熟悉的技、术、灵光一闪(闪き)和阵形等要素,展开最多五人上场的战斗,再加上掌握战斗关键的“连击”,进一步扩张战略自由度。
技.灵光一闪
灵光一闪,是只要在战斗中使用各种技能招式,就有可能会学到新招的系统。灵光一闪出的招式,从下回合开始就可以使用。到底会想出什么招式,会依照当时角色装备的武器种类而有不同,游戏中的武器分为大剑、长剑、短剑、枪、斧、棍棒、弓和杖等八种系统,也可使用双刀流或是格斗技来作战。
阵形
阵形会影响招式法术的花费,或是提升、降低角色能力,带来各式各样不同的效果。
时间轴系统
战斗会在能看到敌人行动与行动顺序的状态下开始,从位在时间轴左边的角色依照顺序行动。排列顺序会因为施展出的招式而产生变化,玩家可以使用能提升行动的招式来妨碍对手,或是找机会使用虽然发动速度慢但强悍的法术,要让谁去做什么事情,是很重要的关系。刻意施展要满足特定条件才可触发的连续攻击,能够让你在战斗中获得更多优势。
新增要素 问券调查
游戏开始前会有问券调查,这个调查目标针对有玩过原始版游戏的玩家,只要勾选已经通关过的主角,就可以在会发生以全破该主角为前提之事件的情况下进行游戏。
周轮继承 以通关后存盘开始游戏,就可以选择是否要继承以下要素。
第二轮开始可选择的项目
在四名主角皆通关后可以选择的项目
以下要素将会自动继承。
城镇设施 锻治屋
可以强化武器、防具的设施,每个城镇的锻治屋都有擅长锻治的武器和五行,造访一定次数之后就可以获得折扣。
交换所 NEW!
可以用不要的道具交换不同道具的设施,每个城镇可以用来交换的道具都不同。
斡旋所 NEW!
可以让队伍成员在城镇里的斡旋所,派遣去执行各种工作的全新功能。派遣工作的内容各有不同,虽然在派遣期间中不能参与战斗,但报酬很令人期待。
救护班
在这个施设中以素材作交换,就可以恢复陷入无法战斗状态的伙伴,一般来说救护班必须要在队伍陷入危机后才会出现,但是在特定城镇也会有随时都可恢复的治疗院或是密医存在。
产业开发
开发各个地区的特产品或地方产业,随着开发度提升,就可能会出现全新设施可供利用。
广场:诗人 NEW!
会出现在世界各地的诗人,只要仔细聆听他的诗歌,就可以了解到该地区独特的传说或是历史事件。
广场:戏剧 NEW!
在城镇一角上演的双人剧,从他们演出的戏码中,或许可以深入了解到神话的内容。
广场:武器狂人 NEW!
会出现深爱武器的男子,对你传授各种和武器有关的小知识。如果能让他见到他想要看的武器,搞不好就可以获得某些回报。
调查小屋 有个帝国图书馆员,正在收集世界上各种稀有物品,你可以在这边帮忙她的收集之旅。
|
(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI