以 2002 年推出的同名游戏《
四海兄弟》为基础、由 2K 旗下工作室 Hangar 13 制作的《
四海兄弟:决定版》即将于今年 9 月底正式问世。本次的重制版并非单纯的画面提升,而是连同游戏系统一并翻修、从头打造,以全新方式诠释当年经典,带新旧玩家体验从无名小卒到加入黑帮,峰回路转惊奇不断的黑手党故。在游戏推出前,笔者受到 2K Asia 邀请抢先体验《
四海兄弟:决定版》,本次将透过体验版中几道经典关卡,带领玩家一探新生《
四海兄弟》带来的卓越体验。
《
四海兄弟:决定版》是 2002 年推出的《
四海兄弟》系列初代作的重制版,由 Hangar 13 团队从零开始重新打造,以现代技术重现原作的开放世界黑帮城市。带来了全新游戏引擎、新版剧本、额外过场画面、全新玩法编排以及特色功能与其它改进强化。游戏以 1930 年代的禁酒时期美国为背景,叙述原本事出租车司机的主角汤米・安杰洛在与暴徒意外接触后,被迫卷入了组织犯罪的世界中,从此在黑手党中出人头地的故事。
故事与画面演出
相较于原版,重制版在故事架构的更动上不多,不过在呈现方面有着不小幅度的更动,尤其是在过场更能感受到更胜当年,具有戏剧性的演出。虽然很可惜没能沿用原版的演员,不过新版的演员在本作的演出方面可说是可圈可点,与原作相比更多了一点黑手党的气息。
游戏画面方面更是能让人感到世代更迭的差异,细致的车辆模型、人物以及造景,搭配出色的光影特效运算,Hangar 13 让这个充满 30 年代美国风情的 Lost Heaven 再次重获新生。
设计变更
本作中另一个改变幅度最明显的,大概就属于游戏设计了,举例来说原作的开头玩家必须踩下油门,单靠临场反应逃离敌方追杀,而在新版中玩家多了追逐中断点,驶过即可终结敌方的一辆追击车辆。
无论在故事模式中或是自由漫游,玩家还得自行拿起地图看路标,而这次新版则是调整成大多数开放世界动作游戏常见的模式,驾驶中还会有路标指示玩家该怎么走,甚至在某些任务,玩家还能直接跳过驾驶桥段,而这些辅助是能够透过设定中途关闭的。
此外,许多关卡流程相较原作也做了不少更动,使其更具戏剧性与流畅,不过相较于原作新版的设计上更为线性,不过依旧有保留少部分让玩家自由发挥的探索空间。
动作体验
由于本作是以《
四海兄弟 3》的系统为基础强化,只要是玩过三代的玩家应该都能很快适应这次新版的操作方式,持枪作战找寻掩体与对方驳火,遇到需要用拳头解决的状况记得抓适当时机闪躲以及给予痛击,攀爬以及潜行比起原作亲切许多。
而为了配合手把操作,新版简化了诸如搜刮弹药等流程,并追加了可快速切换武器的系统,以整合游戏进行的流畅度与节奏,部分关卡甚至还追加了能在驾驶中开车的设计。如果老玩家想要原版游戏的体验,不妨切换到经典模式,除了更高难度并具挑战性的敌人 AI 以及受伤惩罚外,对于弹药管理的设定也会更加的严苛。
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近战中玩家可以蓄力攻击,有时还得闪躲对方的拳头,时机抓准便能给予敌人致命一击
驾驶
原作的另一大特色,便是那些启发自 2、30 年代的经典车辆并亲自驾驭它们,在新版中除了与三代相似的驾驶物理设定外,也可以透过设定切换拟真驾驶模式,并提供了手排模式的选项,此外配合部分任务的需求,玩家还能透过限速来避免掉一些麻烦。
透过推进故事进度,玩家将能一一解锁新的车辆,让玩家能再重玩故事、或是在正式版会提供的自由模式中驾驶,并给予玩家选择车辆颜色、内装颜色以及款式的功能。
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值得一提的是,本作与原作还有一点不同的是新增了的特殊车辆中还包含了摩托车
顺带一提,在一般的难度下,除非玩家刻意去杀人或是冲撞警方,平常就算你开多快路上的警察也不会理你,而提供玩家随时切换的经典模式,则是追加了严谨的交通规则、严格的损害与惩罚,算是给予老玩家更接近原版游戏体验的设计。
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有些任务还会有需要玩家下场尬车
总结
虽然本次重制版主架构还是遵照原作,不过为了让新世代玩家更能认识初代《
四海兄弟》的魅力,无论在画面、系统、设计以及演出上做出了一定幅度的更动,体验上更能让新玩家容易浸入其中。而如果是玩过原作的老玩家,也更能深刻体会到新版与旧版之间的差异。此外,新版《
四海兄弟》同时设计了经典模式,让老玩家对于本作不会那么的陌生。将旧作赋予新生命,同时也不背离原作剧本与精神,Hangar 13 对《
四海兄弟:决定版》下足的功夫,用心之处可见一斑。