「CEDEC AWARDS 2020」公布各部門得獎名單公開 小島秀夫榮獲特別獎肯定
從技術面出發表揚遊戲開發者功勞「CEDEC AWARDS 2020」
以 CDEDC 2020 聽講者和演講者投票決定各部門最優秀獎
- CDEDC 2020 主題:「Brand New!」
- 會期:2020 9 月 2 日至 4 日
- 線上會議:在官方網站聽講
CEDEC AWARDS 2020 最優秀獎
【工程部門】
- 對象技術:以自公司最新技術獨自舉辦講座,對業界技術發展有所貢獻
- 獲獎者:「CAPCOM 開放式獎講 RE:2019」營運團隊以及「RE ENGINE」開發團隊(株式會社 CAPCOM)
- 授獎理由:從自製遊戲引擎詳細情報到如何活用於產品上為止,舉辦眾多自家公司獨門技術講座,吸引到許多技術人員關注。講座情況可以在已經公開的影片當中確認。除了有足以開發出自製遊戲引擎的高度技術力之外,還大方提供情報,對業界技術發展有所貢獻。
【遊戲設計部門】
- 對象技術:連「生活」都一起設計的新體驗
- 獲獎者:《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》開發團隊(株式會社任天堂)
- 授獎理由:企畫並開發出一般無法直接構想出來的圓環狀裝置,而且透過持續驗證,將其昇華為遊戲設計。超越打發時間或是休閒娛樂這種遊戲原本的限制,足以讓玩家實際生活都產生變化的體驗,包含專用硬體在內是獨一無二的存在。以注重健康作為主打的最新遊戲設計,其展現出的方向可以說是無限遼闊。
【音效部門】
- 對象技術:讓人感覺到是系列最新作,在重製作品中對音樂與音效演出的設計
- 獲獎者:《Final Fantasy VII 重製版》音效開發團隊(株式會社 SQUARE ENIX)
- 授獎理由:和玩家行動互相連接,持續以無縫或是線性方式切換,有多種不同編曲讓人不會聽膩,並且還能感覺到十分自然的洗練音樂演出。活用自製開發系統 MASTS 製作出物理性並且有投入感的自動產生播放系統之設計,最大限度活用空間和時機的音效演出獲得好評。
【視覺藝術部門】
- 對象技術:生產出壓倒性大量素材的開發能力
- 獲獎者:《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》開發團隊(株式會社任天堂)
- 授獎理由:透過設計豐富而多變,並維持高度重現性的大量素材,讓玩家可以親手打造出千變萬化的世界。雖然世界觀充滿流行感,但物理、生態系和建築技術都特別注重寫實並刻劃細膩而受到好評。
CEDEC AWARDS 2020 特別獎
- 獲獎者:小島秀夫(KOJIMA PRODUCTIONS)
- 授獎理由:由小島秀夫擔任監督,樹立出匿蹤遊戲此一類型的《潛龍諜影(METAL GEAR)》系列作,不僅經常維持遊戲設計的革新性,而且持續採用該時代最先進的技術,以及電影式的表現手法和故事結構,深深吸引到一群忠實玩家。其最新作《死亡擱淺(DEATH STRANDING)》,更是不僅活用其個人風格,而且還採取全新概念而引起許多話題,在全世界獲得眾多遊戲獎項,可以說得到極高的評價,透過持續製作出領先業界之作品,持續帶給玩家和開發者刺激。