“CEDEC AWARDS 2020”公布各部门得奖名单公开 小岛秀夫荣获特别奖肯定

从技术面出发表扬游戏开发者功劳“CEDEC AWARDS 2020”
以 CDEDC 2020 听讲者和演讲者投票决定各部门最优秀奖

- CDEDC 2020 主题:“Brand New!”
- 会期:2020 9 月 2 日至 4 日
- 线上会议:在官方网站听讲
CEDEC AWARDS 2020 最优秀奖
【工程部门】
- 对象技术:以自公司最新技术独自举办讲座,对业界技术发展有所贡献
- 获奖者:“CAPCOM 开放式奖讲 RE:2019”营运团队以及“RE ENGINE”开发团队(株式会社 CAPCOM)
- 授奖理由:从自制游戏引擎详细情报到如何活用于产品上为止,举办众多自家公司独门技术讲座,吸引到许多技术人员关注。讲座情况可以在已经公开的影片当中确认。除了有足以开发出自制游戏引擎的高度技术力之外,还大方提供情报,对业界技术发展有所贡献。
【游戏设计部门】
- 对象技术:连“生活”都一起设计的新体验
- 获奖者:《健身环大冒险(リングフィット アドベンチャー)》开发团队(株式会社任天堂)
- 授奖理由:企画并开发出一般无法直接构想出来的圆环状装置,而且透过持续验证,将其升华为游戏设计。超越打发时间或是休闲娱乐这种游戏原本的限制,足以让玩家实际生活都产生变化的体验,包含专用硬件在内是独一无二的存在。以注重健康作为主打的最新游戏设计,其展现出的方向可以说是无限辽阔。
【音效部门】
- 对象技术:让人感觉到是系列最新作,在重制作品中对音乐与音效演出的设计
- 获奖者:《Final Fantasy VII 重制版》音效开发团队(株式会社 SQUARE ENIX)
- 授奖理由:和玩家行动互相连接,持续以无缝或是线性方式切换,有多种不同编曲让人不会听腻,并且还能感觉到十分自然的洗练音乐演出。活用自制开发系统 MASTS 制作出物理性并且有投入感的自动产生播放系统之设计,最大限度活用空间和时机的音效演出获得好评。
【视觉艺术部门】
- 对象技术:生产出压倒性大量素材的开发能力
- 获奖者:《集合啦!动物森友会(あつまれ どうぶつの森)》开发团队(株式会社任天堂)
- 授奖理由:透过设计丰富而多变,并维持高度重现性的大量素材,让玩家可以亲手打造出千变万化的世界。虽然世界观充满流行感,但物理、生态系和建筑技术都特别注重写实并刻划细腻而受到好评。
CEDEC AWARDS 2020 特别奖
- 获奖者:小岛秀夫(KOJIMA PRODUCTIONS)
- 授奖理由:由小岛秀夫担任监督,树立出匿踪游戏此一类型的《潜龙谍影(METAL GEAR)》系列作,不仅经常维持游戏设计的革新性,而且持续采用该时代最先进的技术,以及电影式的表现手法和故事结构,深深吸引到一群忠实玩家。其最新作《死亡搁浅(DEATH STRANDING)》,更是不仅活用其个人风格,而且还采取全新概念而引起许多话题,在全世界获得众多游戏奖项,可以说得到极高的评价,透过持续制作出领先业界之作品,持续带给玩家和开发者刺激。
