由日本 Falcom 打造的 RPG《英雄传说 轨迹》系列,最新作《
英雄传说 创之轨迹》于 2020 年 8 月下旬在台湾正式推出。作为系列诞生 15 周年纪念,《
创之轨迹》汇集了多款系列的故事线、庞大的世界观,还有超过 50 名以上可游玩角色登场,堪称集系列作之大成。本篇将针对本作中各种新要素带来详细试玩报导。
融合多个系列作的剧情
故事描述贸易都市“克洛斯贝尔”在经历独立失败、遭到帝国入侵与再解放等波折后,终于盼来再次独立的机会。但就在即将要举行“再独立签署仪式”,市民都沉浸于欢欣气息之际,一名意想不到的人物-前总督“卢法斯‧艾尔巴雷亚”,突然伴随着压倒性的军力现身,劫持了整个仪式;不仅宣布接管都市,更要以此“克洛斯贝尔”为中心,展开征服全大陆的作战,塞姆利亚大陆自此再度笼罩在战云及阴谋之中。
玩家将从《
零之轨迹》、《
碧之轨迹》主角“罗伊德”、《
闪之轨迹 4》主角“黎恩”,以及神秘人物“C”,以不同角度、三条路线来推进剧情。不同路线中,将会有来自各个系列作、超过 50 名以上的人物作为可游玩角色登场。
能够再见到自己喜爱的人物出场,确认角色的成长以及关系变化等,对于系列粉丝来说真是一件再开心不过的事。对于故事不那么熟悉的玩家也别担心,游戏内建了包括《
零之轨迹》、《
碧之轨迹》和《
闪之轨迹》1~4 代的故事提要,即使只玩过其中某些系列也能够花点时间搞懂剧情。
三条主线的交错故事
“交错故事系统”是本作的核心机制,玩家在游戏中可按下十字键右键,在进行剧情中途自由切换“罗伊德”、“黎恩”和“C”的三条故事路线。由于三条不同路线是在相同的时间轴上发生,所以玩家也会碰上在需要互相协助,甚至是不同路线主角之间展开对战的情况发生。
值得注意的是,虽然玩家可以随时切换三条路线,但并不表示玩家可以只玩其中一线,完全忽略另外路线的剧情。游戏中有着章节的设定,只要其中一条路线推进一定程度,该路线就会暂时锁上,强制玩家转移到其他线,直到另两条路线也推进到相近的进度才会再度开启。
强化流畅度的系统
游戏中搭载了“高速模式”,可以让玩家以双倍速度来跑地图、进行战斗,甚至是过场演出都能加速,对于减轻玩家在迷宫内探索或是练等级时产生的作业感效果还算不错。
为每位角色调整“结晶回路”是轨迹系列一直以来的钻研要素,但本次登场角色实在太多,要为超过 50 人的庞大角色群一一调整装备实在不是一件轻松的事情。游戏中贴心内建了自动为角色搭配结晶回路的便利功能,能从角色战斗取向来一键选择要偏重魔法还是物攻的配法。
《
创之轨迹》保留了《
闪之轨迹》以来的战斗系统,并导入了多种加速战斗节奏与高威力的连携攻击的机制。在战斗前,玩家可以透过按下 R2,消耗“奇袭量表”对敌人发动先制攻击,更容易破防敌人。
而在战斗中,除了消耗 EP 放出法术、消耗 CP 发出战技外,玩家还能在将敌人破防时,消耗 BP 点数让进行连结的角色做出追加攻击,消耗最多 5 点的 BP 的话,更是能让 4 名场上的角色合力围殴敌人。
而本作新增的“英勇狂怒”系统,则是又一种让玩家爽快痛殴敌人的方式。当玩家累积满一条奇袭量表时,在战斗中按下 R2 按钮,便能够发动三种不同种类的“英勇狂怒”;分别为全体物理攻击、全体魔法攻击和全体 HP 恢复。可以让 4 名主要角色加上 4 名支援角色再加上 2 名额外角色,至多 10 人一起上场攻击。使用“英勇狂怒”后还可以恢复 2 点 BP,如果玩家能将之与破防、失衡和战术连结等系统搭配使用,即便是强力的头目也可以爽打一波,打到敌人连还手的机会都没有。
真‧梦幻回廊
“真‧梦幻回廊”的这个设定可说是《
创之轨迹》中最重要的部分。当玩家进度到达一定程度即可进入。跟切换不同路线一样,没有特别的地点时间限制,可随时自由往来。梦幻回廊不单只是迷宫,也是具有多种功能的大厅,不论是“罗伊德”、“黎恩”还是“C”,三条故事路线所遇上的角色都会在这里集合,玩家可以无视主线,自由培育和编组队伍、游玩各式的小游戏等等。想要打到强力装备、获得稀有服装道具,玩家必定得在这里花上一点时间。
随着游戏进度,“梦幻回廊”会开启数层迷宫让玩家进入探索,同时也会解放一些跟战斗有关的“限定任务”,当玩家完成任务后可获得特殊“RP”点数。前往回廊的中枢核石处,可以用得到的 RP 点数换到特殊装备或是解开队伍的能力,例如增加奇袭量表上限或是能够解开额外支援角色的字段等等功能,大幅度提升队伍的强度。
当玩家击败回廊迷宫中的怪物或头目,有机率会掉落各种颜色的“封印石”,或是“封印石的碎片”。封印石是迷宫回廊限定的特殊奖励系统。说更白话一点就是“转蛋”。各种的封印石可以让玩家抽选特别的奖品。例如金色封印石可以抽选一名系列角色加入玩家的队伍里,供玩家在回廊攻略迷宫的时候使用。银色的封印石则是包含随机 10 种不同的物品,包括导力珠、装备、装饰品等等,抽到超强力的装备、稀有角色服装也是有可能的。
蓝色封印石则是获得一段“额外篇章”,可以从回廊内选择观看。基本上“额外篇章”都是补完角色故事或是类似“后日谈”形式的短篇剧情。也有可能要进行战斗,但看完剧情会获得服装、道具的奖励。
红色的封印石是解锁“梦幻回廊”中的小游戏,包括三消的方块游戏“波姆碰”、关于轨迹系列的知识问答等等。小游戏中的“魔法少女梦幻亚莉莎射击 RS”竟然是个有完整脚本、故事与不同难度关卡的正统派射击游戏。首次将小游戏通关,跟“额外篇章”相同,都会得到特别的奖励道具。
而小游戏中最为特别的,绝对要算是“海滩 DE 度假”这个项目了。在这个小游戏中,黎恩与一干战友将来到海滩游玩。玩家可以持特殊的票券,选择要从事的沙滩活动,包括可以与一名男性队友合力劈西瓜或是与女性队友乘坐香蕉船,在这两个活动中被选上的队友,玩家都可以获得他们的泳装。
最后一项“交流事件”,则是让黎恩可以邀请一名女性同伴,一边饮用情侣饮料并一起独处一段时间。简单来说就是撩妹活动。在交流时,对方会提出各种话题,玩家需要依照角色个性与当时气氛,回答“YES”或“NO”。当玩家选对一定选项,会发展为更接近对方的特殊事件。此时移动视线改变凝视的位置,交谈内容也会有所不同。
强化过场人物演出,透过更新支援 VR
从最早的 3 头身人物造型,到《
闪之轨迹》系列开始人物改采真实比例,人物的神情、动作捕捉等演出部分一直以来就不算特别突出,很大一部份都是多角色兼用重复的动作,或是靠立绘、2D 头像来补足。不过在《
创之轨迹》中, 3D 人物的过场动画演出就有相当大的进步,多了很多角色专用的动作,人物的表情变化也更加细致。透过海滩的“交流事件”就完全可以感受到制作团对投入了相当多的资源在这部分上。
值得注意的是,未来这个部分将会透过更新支援 PlayStation VR,让玩家可以享受更具临场感的体验。
集数个轨迹系列大成之作
官方对于《
创之轨迹》的定位是作为《轨迹》承先启后的作品,是目前空轨系列集大成之作。战斗不拖泥带水,招式帅气又华丽,有丰富的压力抠米要素,却又做得不太让人有作业感。的确在系统、UI 接口以及人物演出各方面,《
创之轨迹》都已经是打磨到一个极致,真的也能感到制作方那种想要把各种想做的东西都做进去的热意。不过在故事方面,毕竟是要汇集超过 15 年份,各个不同系列的庞大故事与伏线,在剧情安排掌控上,可以想见是相当有难度的事。如果不是每一系列作都游玩的粉丝,要理解故事的发展与大量的人物关系,可能就需要花上一点时间。
《
英雄传说 创之轨迹》已于日前在台湾同步推出繁体中文版,并预定于 10 月透过更新追加新的额外篇章支线,以及开放角色等级上限和追加“梦幻回廊”新强敌等多种新要素。
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