资深美术设计师 Matthew McKeown:这把斧头和这面盾牌是针对天选者家族的斗士所特别设计而成的武器,同时也是最先被制作出来的玛卓萨斯军械。 我们的设计理念是以金属板为基础,然后添加从金属板上面长出来并刺穿金属板的骨头。 自然生长出来的骨头跟粗制滥造的金属形成强烈对比,但却又跟金属本身的有机材质相辅相成。 这样的设计让武器和防具有了大致的主体形状,细节的部分则由骨头的构造来填满。 这点尤其体现在盾牌上。 就整体来说,我们希望这些美术设计能够呈现出凶狠野蛮的感觉,这样才能搭配该区域斗士的特征,同时符合死灵法术的氛围。
玛卓萨斯的道具
资深美术设计师 Jordan Powers:玛卓萨斯对于道具设计团队来说既是机会也是挑战,我们必须依照其他文化所采用的传统建筑方式,把各种奇怪的有机元素交织在一起。美术设计讲究透过视觉效果来传达故事情节,所以我们在设计这些道具的感觉时,希望它们在陌生的空间里不会显得太突兀,同时又要能让玩家感到熟悉。我们从经典作品《魔兽争霸 3》的设计中汲取灵感,设计主轴则是把骨头应用在所有物件的主要构造上,毕竟死灵领主可是死灵法术和不死族的主宰!接着,我们很快便开始探索其他的有机元素,例如:肌腱、血肉以及被腐蚀的金属,并以这些元素作为主要材料,让设计内容变得更加丰富多元,直到有机构造和无机元素两者之间的比例恰到好处,进而设计出令人满意的模样。最终成果的外观可谓是独一无二且与众不同,我和其他同仁很享受设计的过程与乐趣,希望大家会喜欢这些道具的外观!