《星海争霸 2》变更研发作业方向 将把心力着重于核心、未来不会继续制作购买内容
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airavadmin
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《
星海争霸 2》开发团队今日公开研发作业方向变更,日后将会把心力着重于核心与竞技玩家最在乎的事情上,因此未来将不会继续制作需要费用的购买内容。
官方表示,暴雪在发行游戏之后,还会持续不断更新游戏内容,而《
星海争霸 2》系列今年迈入 10 周年同时,团队也释出了大型更新内容。而在继续以长期经营策略来营运《
星海争霸 2》的前提下,团队今日说明研发作业的变更方向。
如同过去长期经营的游戏,例如《
星海争霸:怒火燎原》一般,团队日后也会持续以同样的态度支援《
星海争霸 2》,并把心力着重于核心与竞技型玩家最在乎的事情上。也就是说,“我们不会继续制作需要费用购买的内容(例如:指挥官和战争宝箱),不过,我们会持续推出新的赛季以及必要的平衡性更新。”官方同时分享:“我们没有计画要在今年第 4 季推出《
星海争霸 2》的平衡性更新,因为前几个月才刚推出过类似的更新内容;但还是会像往常一样,在未来有必要时推出适当的平衡性更新。”同时,《
星海争霸》团队会继续跟合作伙伴 ESL Gaming 和 GSL 一起努力,让电竞赛事变得越来越精采。
官方指出,这样的改变能让团队有更多时间妥善规划未来,不光只是这款游戏,更牵涉到整个《
星海争霸》的游戏宇宙。