話題作品《Among Us》遊玩指南 結合動作與人際溝通的狼人殺小品可望掀起風潮
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PC 版《Among Us》的平台售價為 102 元。平易近人的售價設定肯定也是吸引人氣的其中 1 項理由吧
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以下是以 PC 版的遊玩導覽部分為主,手機版的部分則屬於基本遊玩免費並支援通信遊玩功能。首先從這部分開始嘗試也很不錯喔
《Among Us》是指
機組員陣營的勝利條件
偽裝者陣營的勝利條件
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動作環節的過程中,機組員陣營要完成艙內所有任務,偽裝者陣營則一邊假裝在做任務,一邊尋找殺害機組員的機會
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流放投票中獲得票數最高的玩家將被流放出去。想辦法在動作環節透過行動贏得夥伴的信賴吧
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使用滑鼠+鍵盤遊玩的話,移動是 WASD 或方向鍵,使用數字鍵執行指令
由於有不少的動作必須在移動過程中執行,筆者的角度來說比較推薦這種操作方法
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筆者大多是以 8 人到 10 人房進行遊玩,偽裝者則固定為 2 人
機組員陣營
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可透過點擊畫面右上方的地圖圖示(使用鍵盤操作也可使用 tab 鍵)觀看地圖。地圖上顯示出黃色!標示的地方就是任務所在位置
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任務數量可以在遊戲開始前任意設定。逐漸調整到數量適中,平衡剛剛好的遊玩節奏吧
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小遊戲都是一些憑直覺操作就能完成的東西
如果想知道這些遊戲內容也可透過單人用的「FREEPLAY」確認,想預習的話就先用看看吧
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在 FREEPLAY 模式中,操作一開始位置的機器(自行設定)可以添加練習的任務
此外,點擊「Be_Impostor.exe」可以將陣營從機組員變更成偽裝者,藉此認識偽裝者專用的系統(詳細內容後述) -
顯示在畫面左上方的就是任務進度條。機組員全體完成任務的時候就會累積到滿格,能夠大致把握剩餘的任務數量 -
任務之中有一種包含「Visual Task」的項目,在玩家站上去以後會取得相關的檢查結果
由於偽裝者無法做任務,因此在效果顯示時就能確定組員身分。不過這項 Visual Task 的效果演出能夠在設定中改為 OFF
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單獨行動的組員可說是正中偽裝者的下懷,機組員常常在注意力放在解任務的過程中慘遭毒手
可以的話最好以複數以上的人數採取行動,降低意外風險 -
只有偽裝者才能夠使用破壞工作(Sabotage)這項指令。其中還包含時間限制內沒有解除的話就會讓機組員立刻戰敗的特殊任務
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發現屍體時畫面右下方的舉報(Report)燈就會亮起,點下去(鍵盤操作模式可使用 R 鍵)就會召開會議
聚集以後就把發現屍體的地方告訴大家吧
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召集大家集合的玩家欄位會有廣播的圖示
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按下緊急按鈕開會,雖然有無法得知陳屍地點的缺點,不過是一個能夠迅速集合大家整理情況的方便系統
每個人能夠拍桌的次數都有所限制,必須等到適當的時刻再來使用
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流放投票環節分為討論時間與投票時間,兩個時間的長短都能事先設定
投票時間不僅能夠投票給自己懷疑的人物,也可以選擇棄票。另外票數平票的情況下將不會流放任何人並繼續進行遊戲
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筆者也是跟一般常見的遊玩方式一樣,在動作環節不能開語音與其他人互動,到了流放投票的環節才能打開語音討論的規則遊玩
點擊右上角的彈出視窗也可以看到文字聊天室,不過很可惜的是目前還不能打日文或中文
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機組員被殺害以後會變成幽靈,即使變成了幽靈也要繼續做任務
幽靈完成的任務同樣會反映在進度條上面,首先就把生前未完成的任務都做完吧 -
目擊殺人現場的情況下,指認過程中常常成為偽裝者脫罪的攻擊對象
也能夠從中提議一換一(包含自己在內的嫌疑人都流放)這類激進策略,更加提升機組員方的勝率 -
剩餘 4 人。若是偽裝者還有 2 人以上這時候已經是他們獲勝了,可以得知剩餘的敵人只有 1 人
根據任務進度條的剩餘數量,能夠判斷不用特別流放玩家造成人數劣勢,完成任務取勝是最適當的目標
偽裝者陣營
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靠近機組員到一定距離以後「殺害」的按鈕就會亮起。點擊後(鍵盤操作則是按 Q 鍵)就能瞬間接近,殘忍結束目標的生命
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偽裝者同樣也能夠使用舉報屍體或緊急按鈕等功能召開流放會議
如果想要掩蓋屍體所在,或是模糊殺人時間點的時候親自開會也是一種可行的策略 -
偽裝者同樣會在地圖上顯示出任務所在,但是無法做任務。為了不讓他人察覺,假裝自己有在跑任務是很重要的行動準則
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根據每個地圖的不同,能夠使用的破壞工作項目也有不同
利用畫面右下方的「Sabotage」打開地圖,點擊對應的地方就能開始干擾
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The Skeld 的關門功能是選擇的門會在 10 秒內禁止通行。另外可以選擇複數不同的門來干擾
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Polus 的關門功能。與 The Skeld 地圖的關門功能一樣,可以一次選擇複數地方關門,
還可以搭配其他的破壞工作同時使用,但是機組員只要排好門上的按鈕就可以順利開門 -
閃電符號則是照明干擾。讓機組員陣營的視野變得極端狹隘,藉此製造關燈殺人的好機會 -
放射線符號則是原子反應爐干擾。在計時歸 0 的時刻會引發爐心熔毀,並且視同偽裝者陣營的勝利
想要解除這項警報,必須由 2 名玩家同時完成原子反應爐的掃描工作 -
O2 符號是氧氣干擾。這個緊急任務也是在計時歸 0 的時間點視同偽裝者陣營的勝利 -
電波符號則是通信干擾。除了會讓機組員陣營無法確認地圖尚的任務位置,還會使後面會介紹到的監控室(Security),
生命監測儀(Vitals),管理室(Admin),通行紀錄(DoorLog)都失去功能 -
電源干擾,原子爐干擾,氧氣干擾,通信干擾都必須在機組員解決問題後才會恢復正常
在破壞工作發動時就會顯示出能夠讓功能恢復正常的地方,機組員陣營的人要趕快前去排除問題才行
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動畫有點明顯的地道通行動作。被目撃的話就要考慮當場滅口,或是告狀在別人身上 -
潛藏在地道的這段期間,殺人的冷卻時間也會停止計算
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遊戲中有兩個以上偽裝者的話,雖然在剛開始遊戲時能夠一眼認出誰是夥伴,但是無法交流彼此的想法
這算是偽裝者陣營玩家困難的地方,也算是樂趣所在 -
偽裝者被流放後同樣會成為幽靈,只能夠進行干擾性質的破壞工作。積極尋找讓剩餘夥伴順利取勝的方法吧 -
上被害人的情況下更難找出誰才是加害人。雖然最好是能夠抓到落單的機組員下手,
但是在人數密集的地方大膽執行殺害計畫也是一種妙計
兩陣營能夠使用的設施介紹
The Skeld 的地圖
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(1) 緊急按鈕
(2) Admin(管理室)
(3) Security(監控室)
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在管理室能夠觀看每個房間玩家人數。但是無法得知位在通路上的玩家情況 -
在監控室能夠同時查看 4 處地方的畫面,監視中的監視器會發出紅光。已經完成任務的玩家到這邊監控大家這種行動方式也非常有趣
MIRA HQ 的地圖
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(1) 緊急按鈕
(2) Admin(管理室)
(3) DoorLog(通行紀錄)
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能夠確認有誰通過 Y 字路口的進門紀錄。使用方法雖然比較困難,但是也許能夠當作抓出偽裝者使用地道移動過的證據
Polus 的地圖
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(1) 緊急按鈕
(2) Admin(管理室)
(3) Security(監控室)
(4) Vitals(生命監測儀)
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監控室裡面可以切換 4 台監視器的畫面。與 The Skeld 的監視器一樣,監視過程中會發出紅光
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生命跡象的確認畫面。被殺害的玩家將顯示紅色,因為投票被流放的人則會變化成灰色
遊戲遊玩的主要流程介紹
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文字聊天室可選擇的語言沒有中文,先選擇英文就好
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點擊 PRIVATE 就可以切換成 PUBLIC 模式,如果只是跟朋友一起玩的話就不用點。房間的密碼會顯示在畫面下方
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要加房的玩家輸入密碼就可以加房了
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個人化的地方可以自由變更顏色或角色外觀
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可以變更的規則項目如下所示。如果感覺到其中一方陣營太過優勢的話,就來調整一下規則吧
Custom Settings
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如果想在線上與路人同樂的人可以從 ONLINE 選擇 PUBLIC 搜尋喜歡的房間加入遊玩
不過在流放投票的部分至少得以打字的方式表達自己的意見,至少具備最低限度的英語溝通能力會比較好
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