台湾索尼互动娱乐(SIET)日前在本部举办下一代新主机“PlayStation 5(PS5)”的媒体体验会,首度开放媒体亲自试玩即将于 11 月上市的新主机。本篇报导将带来 GNN 编辑一手体验心得,供玩家参考。
PlayStation 5 主机本尊
现场用来试玩的 PS5 主机都是可以实际运作的测试机,虽然内部功能与市售机种可能有一些差别,但大体来说是一致的,试玩的游戏也都是在实际主机上运作。虽然测试机的外观跟市售机种没什么差别,但现场拍摄的限制还是莫名其妙 的多,因此本篇报导中的主机细部照片会借用先前报导的照片来说明,还请大家见谅。
※ 编按:就编辑对照先前报导的照片来看,测试机跟市售机种在外观上的唯一差别只有背后有一处标示了“TEST”的字样而已
虽然先前官方已经公布过主机的具体长宽高数据,编辑不过第一眼看到时,还是感受到其巨大尺寸所带来的冲击。相较于前一代的 PS4 来说,PS5 明显高出一大截(390mm vs 275mm),已经逼近 40 公分大关。厚度也加倍(104mm vs 53mm)。虽说主机本体的体积其实没有增长那么多,但因为左右面板延各伸出一段不小的空间,所以占用的空间变大了。这部分可能是为了确保散热进气管道不被遮蔽,以及美观的考量。
不知道是 PS5 尺寸巨大,还是凤先生身材娇小……
PS5 承袭 PS4 的颜色指示灯设计,开机时主机本体与两侧面板之间会亮起蓝色呼吸灯,开机完成后转为恒亮白灯,而待机时则是恒亮橘灯,都跟 PS4 一样。电源钮与退片钮都采用实体按钮,配置在主机前方正中线偏下的位置,因为跟本体一样都是黑色的,所以不太明显。前方还配置有 1 组 USB 2.0 Type-A 端子与 USB 3.2 Gen 2 Type-C 端子。或许有玩家会觉得都什么年代了还给 USB 2.0?!推测这部分应该是针对控制器充电以及耳机麦克风连接所规划的,因为这两者都不需要高速传输,所以端子只配置 USB 2.0 来节省成本。
不过需要高速传输的玩家也不必担心,除了前方有一组 10Gbps 的 USB Type-C 端子之外,后面还有 2 组同样也是 10Gbps 的 USB Type-A 端子。当连接规格相符的外接储存设备时,可以提供比 PS4 快 1 倍的传输速度(实际传输速度约 1GB/s)。不过这场体验会并不开放拍摄主机后方,玩家可以参考先前报导的照片。
借用友站日本 4Gamer.net 的 PS5 开箱照片来展示背后的端子群与散热排气孔
PlayStation 5 主机运作温度与噪音
另一个玩家相当关注的重点,莫过于 PS5 主机执行游戏时的温度与噪音。现场并未开放使用专门的仪器来测量这两部分的数据(编辑也没有哈),不过就编辑本身的 “ 体感” 来说,两者的表现都算是令人满意的。
强劲的散热气流
当贴近主机时,可以明显感受到主机前方与上方进气口有强劲的进气气流,表示这次 PS5 主机散热风扇的气流量相当充足。虽说气流强劲,但是在一般会议室的环境下完全听不到风扇的声音,可以确认静音性是不成问题的。后方散热排气口则是可以感受到微热的气流排出,同样也是气流量充足,但温度并不算高,实际触摸排气口部分也只是微温不烫手。跟前方进气口的状况差不多,后方排气口同样也很难察觉运转时的声音。
优异的静音性与散热效能
就编辑观察,PS5 的散热系统采用的是“大风量低噪音”的设计路线。相较于 PS4 隐蔽在机身两侧有限的进气口来说,这次 PS5 豪爽地在前方预留了显眼的大型进气口,而且离风扇很近,从进气口孔隙就可以直接看到风扇的金属保护框。还以面板隔出一大块空间,来确保气流不会因为摆设环境而受阻碍。后方除了输出入端子的部分之外,整面全都是排气口。进气与排气管道极为通畅。内部则是采用大尺寸风扇,能以低转速提供足够的散热气流,因此实际运作时的噪音很小。现场编辑都快把耳朵贴到主机上了,都还听不太出来。
DualSense 无线控制器
这次 PS5 的另一个重点就是全新设计的 DualSense 无线控制器。当编辑实际拿到手时,第一个印象就是比 DUALSHOCK 4 重了些、大了些。整体做工细致扎实,稍微使点力道去扭转也感觉不出任何变形或错动,非常坚固。摇杆与按钮的手感跟 DS4 差不多,不过摇杆按下(L3 / R3)的幅度似乎比 DS4 浅了点。整体造型相当合手,表面材质的握感也相当不错。虽然尺寸比 DS4 大且重,但是并没有什么沉重累赘的感觉。
附带一提,DualSense 握把上的防滑纹路是由许多微小的△◯✕☐标志组成的,但现场不能拍局部特写。
DualSense 主打的两大新功能分别为“触觉回馈”与“自适应扳机”。其中“触觉回馈”主要是透过进一步强化的震动机制来营造的。有别于前几代 DUALSHOCK 采用的偏心震动马达,这次 DualSense 采用了新的震动元件,能制造出更快速、细致与复杂的震动效果。“自适应扳机”则是能透过程式来控制 L2 / R2 扳机钮的按压阻抗,藉以模拟游戏中不同操作的回馈感,这部分同样也是“触觉回馈”的一个环节。
更为细致多样的“触觉回馈”
在实际游玩《
太空机器人游戏间 》时,编辑终于能实际体验到耳闻多时的“触觉回馈”与“自适应扳机”到底有多神奇。首先当小机器人行走在沙滩上时,控制器会传来脚步与沙子摩擦的细微震动,此外控制器上的扬声器也会跟着发出沙子的摩擦声。两相结合之下真的很像是两手之间有东西在跟沙子摩擦。当走到关卡入口遇到巨大风扇刮起的强劲风沙时,效果更是强烈,不但有沙子的摩擦声,还有强风吹拂的风声与震荡。
在后续关卡中,还会体验到行走在金属地板上叮当响的触感,顶破玻璃窗的清脆破裂感,还有在冰上滑行的那种难以言喻的滑溜感。如果是从来没有接触过这类震动回馈的玩家第一次体验,可能不太容易感受到这些效果有多 “ 神奇” 、“ 厉害” ,但只要跟以往的震动回馈相比,就可以感觉出整体的触感表现有很大的进步。
以往的控制器震动功能大都是透过偏心马达的转动来制造的,因此性质比较接近“Rumble(机器运转的隆隆声)”,适合模拟机器运转、路面颠簸或爆炸余波冲击之类的低频持续震动,但是对于摩擦、破碎、敲击之类的短促震动就不是很理想,因为偏心马达运转的延迟高、频率低。后续 Nintendo Switch Joy-Con 所导入的“HD 震动”就采用了新的“线性谐振制动器(LRA)”元件,能实现速度更快、更细致的震动效果。这次 DualSense 应该就是采用类似的元件来实现触觉回馈,而且左右各配置 1 组,可以有更多组合。
变化多端令人惊艳的“自适应扳机”
另一个重点则是“自适应扳机”,这部分的感受就比震动回馈的升级更明显。当 DualSense 的扳机钮没有开启自适应功能的时候,其按压的键程与触感跟 DUALSHOCK 4 基本上是一样的,都只有微弱的弹簧力道。但是当游戏启动自适应功能时,扳机钮的按压触感就有非常多样的变化。最基本的就是固定增减扳机钮的按压阻力,让按下扳机钮的阻力变大。只要游戏中有用到扳机钮,几乎都会启动这个功能让扳机钮变紧一点。
扳机钮的阻力不只有固定的变化,还能根据按压深度而有线性的变化,举例来说,当以扳机钮来模拟拉弓的动作时,就会根据拉弓的幅度来增减扳机钮的阻力,越压到底阻力越大。此外还可以设定一个崩溃临界点,一旦按压超过这个点,阻力就会立刻减轻。举例来说,当模拟捏碎一颗蛋的动作时,一开始扳机钮会有极大的阻力,很难压下,代表蛋壳在抵抗手的力道。当按压力道突破抵抗让蛋壳破裂时,阻力瞬间一泻千里。游戏中就有一幕是模拟游玩转蛋机,转动手把跟转出蛋后捏碎塑胶蛋壳的动作都有用到这个崩溃临界点的模拟。
最后则是意料之外的“力回馈”功能。原本编辑以为自适应扳机只能被动提供阻力,但本身是不会动的。不过游戏有一幕是让小机器人拿起格林机枪发射塑胶球,当编辑扣下扳机钮时,意外发现扳机钮会配合射击 “ 跳动” !这才知道原来自适应扳机不只能提供按压阻力,还可以主动提供力道回馈,完整模拟出自动武器连续射击时扳机的跳动。而这还只是其中一种应用,相信今后还会有更多活用此一特性的模拟操作登场。
《
太空机器人游戏间 》制作人尼可拉斯‧杜赛(Nicolas Doucet)后续也接受了台湾媒体的视讯访问,深入分享在游戏中活用 DualSense 新功能的心得以及游戏的内容特色,有兴趣的玩家请密切注意后续的报导。
PlayStation 5 规格概要
PS5 标准版
PS5 数位版
CPU
x86-64 AMD Ryzen “ Zen 2” ,8 核心 / 16 执行绪 可变运作频率,最高 3.5GHz
GPU
以 AMD Radeon RDNA 2 为基础的绘图引擎,支援光线追踪加速 可变运作频率,最高 2.23GHz(10.2TFLOPS)
内存
16GB GDDR6,频宽 448GB/s
内部储存装置
825GB 订制版 NVMe SSD
存取频宽
5.5GB/s(未压缩资料)
扩充储存装置
M.2 NVMe SSD 扩充槽(PCIe 4.0 x 4)
外部储存装置
支援 USB 接口外接储存装置
光驱
4K UHD Blu-ray Disc 光驱 UHD BD(66GB / 100GB)10X CAV BD-ROM / R / RE(25GB / 50GB)8X CAV DVD 3.2X CLV
无
影像输出
HDMI 2.1,支援 8K 电视、4K 120Hz 电视,支援可变更新率
音效
“ Tempest” 3D 音效技术
输出入接口
USB 3.2 Gen 2 Type-C 端子 x 1(10Gbps) USB 2.0 Type-A 端子 x 1(480Mbps) USB 3.2 Gen 2 Type-A 端子 x 2(10Gbps)
网络连线
Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T) IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax(Wi-Fi 6),Bluetooth 5.1
控制器
DualSense 无线控制器
向下相容
支援大多数 PS4 游戏软件,可开启 GameBoost 功能提升执行效果 支援 DUALSHOCK 4 无线控制器与部分官方认证 PS4 周边设备
功率
350 瓦
340 瓦
尺寸
约 390mm 宽 x 104mm 高 x 260mm 深(不包括最大突出部位与底座)
约 390mm 宽 x 92mm 高 x 260mm 深(不包括最大突出部位与底座)
重量
4.5 公斤
3.9 公斤
上市日期
2020 年 11 月 12 日(美国、日本、加拿大、墨西哥、澳洲、新西兰,韩国) 2020 年 11 月 19 日(包括台湾 、香港 、欧洲、亚洲、南美在内的其他地区)
建议售价
499 美元,499 欧元 449 英镑,49980 日圆 新台币 15980 元 港币 3980 元
399 美元, 399 欧元 359 英镑,39980 日圆 新台币 12980 元 港币 3180 元